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3dmax怎么合并对象 3dmax两个墙体怎么合成一个整体?

浏览量:2112 时间:2023-05-14 07:57:34 作者:采采

3dmax两个墙体怎么合成一个整体?

3dmax两堵墙合成一个整体方法1。在框中选择要组合的对象,单击菜单栏中的组,进入组选择框,重命名组名。

2.选择一个对象,右键单击-选择转换为-转换为可编辑多边形。

3.选择“修改”面板-附加命令。

4.附加命令会变成黄色,然后鼠标可以点击需要附加的对象。

3dmax如何将多个小面合并成一个面在线等急?

在“修改”面板中选择相应的边,在按住ctrl的同时,单击“编辑边”卷展栏下的“移除”命令。

3D合并模型后的材质和贴图怎么设置?

各位学长,我是新手。合并模型后,我发现一个问题,我可以 现在解决不了。将极其复杂的模型合并后,材质和纹理非常多,不可能用一根吸管完全吸完所有的材质球(I don 我甚至不知道我是否已经吸完了这个模型中的所有材料)。很感谢一个好方法!另外,材料球不够的时候怎么办(请原谅我的小白)。

选择 "位移/光度路径和欠 "工具 "呈锤子的形状。如果没有,请单击 "配置按钮工具将它拖到按钮上。

然后单击编辑资源,单击...那个按钮选择你的纹理文件夹,使用路径,然后点击设置路径,f9渲染一次材质就出来了。

另一种方法是

点击max左上角的按钮,选择管理-资源跟踪,然后选择灰色路径(图片缺失的部分),再点击路径-条带路径。

会自动搜索地图,这个除了找到地图,还可以找到丢失的筒灯。

当着色器用完时,可以单击“材质编辑器-重置材质编辑器”窗口中的工具,左键单击任何着色器,然后右键单击以设计着色器窗口中着色器的数量。使用插件。It 在祭坛上。

3d合并模型一直未响应?

原因:可能是模型面数过多导致3dmax合并后的模型文件卡顿无反应,导入的模型面数过多导致操作时间过长。可以通过批量导入来解决。

3dmax怎么把两个对面做成一样的?

选项1:集体游戏

1.选择三个曲面,单击该组并命名它们。

2.合并后的结果

方案2:超级布尔运算

1.选择其中一个曲面,然后单击复合对象-Proboolean。

2.手术后的结果

总结:如果你不 如果不想改变颜色,请选择方案1。如果你计划统一颜色,选择方案2。

对象 模型 路径 方法 编辑

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