我的世界虚拟局域网怎么开启 我的世界怎样两个人一起玩?
我的世界怎样两个人一起玩?
既然如此是新手联机,就需要耐心的一步步的走来,别嫌麻烦,两次弄了以后是会特别比较方便的1.两个人主目录之下要有server文件夹,如果这样没有就去论坛里去下载server,然后在主目录里然后打开。
2.两个人都要去下载最新版的hamachi,使用方法倒处都是。如果你是主机,你建一个虚拟ip,还得设置密码,帮帮别人密码,别人也是实际hamachi加冲进来。3.在server文件夹下有个,用文件夹先打开,tournament-mode处中改false,保存。4.要是你是主机,你打开minecraft_server(整个游戏过程中达到可以打开的状态),等一会儿再可以打开minecraft,打开你的存档,按Esc主菜单菜单,后再点建立局域网络,容许不容许不能作弊自己看,选作弊的话可以建议使用各种命令。修改一个局域网世界。5.让你的朋友先打开minecraft(他又不是主机你不开着server),去搜索网络,搜到你,直接进入,然后你们就网络联机玩吧。这个方法可以参照内网联机
虚拟局域网系统的构成?
(1)基于端口的虚拟物品局域网
基于条件端口的虚拟店局域网是最功能多的虚拟局域网,它一直保持了最其它具体方法的虚拟充值局域网成员定义方法方法,配置也非常非常直观简单的,就局域网中的站点本身不同的网络地址,完全不同的虚拟软件局域网之间通过通信不需要实际路由器。需要这种的虚拟店局域网其不足之处是灵活性不好。比如,当一个网络站点从一个端口天翼到另外个新的端口时,要是新端口与旧端口属于法律同一个虚拟局域网,则用户需要对该站点原先进行网络地址配置,否则不,该站点将难以并且网络通信。在设计和实现端口的虚拟局域网中,每个相互端口是可以属于什么一个或多个虚拟充值局域网组,比较比较可以参照于连接服务器。
(2)设计和实现MAC地址的虚拟充值局域网
基于条件MAC地址的虚拟店局域网中,交换机对站点的MAC地址和交换机端口通过跟踪,在新站点入网时依据什么需要将其划给至某一个虚拟局域网,而不管是什么该站点在网络中怎样移动,的原因其MAC地址一直保持变,但用户不需要进行网络地址的然后再配置。这种虚拟充值局域网技术的不足之处是在站点入网时,需要对交换机进行比较比较复杂的手工配置,以判断该站点都属于哪一个虚拟充值局域网。
(3)基于IP地址的虚拟充值局域网
基于组件IP地址的虚拟充值局域网中,新站点在入网时无需并且太配置,交换机则依据各站点网络地址手动将其划分成差别的虚拟物品局域网。在三种虚拟局域网的实现方法技术中,设计和实现IP地址的虚拟充值局域网智能化程度最高,实现下来也最急切。
(4)依据IP组播划分VLAN
IP组播事实上确实是一种VLAN的定义,即以为一个组播组那就是一个VLAN,这种划分的方法将VLAN扩展到了广域网,因此这种方法具备更大的灵活性,但是也会容易通过路由器进行扩展,当然这种方法不比较适合局域网,通常是效率不高。
(5)基于条件规则的VLAN
规则的VLAN也被称为基于组件策略的VLAN。这是最灵话的VLAN划分方法,具有自动配置的能力,还能够把相关的用户互相交错一体,在逻辑划为上一般称“关系网络”。网络管理员再在网管软件中考虑划分问题VLAN的规则(或属性),那就当一个站点一并加入网络中时,城就会被“感应能力”,并被自己地真包含进正确的的VLAN中。而,对站点的移动和变化也可自动识别和跟踪监视。
需要这种方法,整个网络可以不十分方便地按照路由器扩充卡网络规模。有的产品还意见一个端口上的主机三个都属于差别的VLAN,这在交换机与链接共享式Hub共存的环境中显得尤为重要。不自动配置VLAN时,交换机中软件手动检查刚刚进入交换机端口的广播信息的IP源地址,然后把软件自动出现将这个端口分区分配给一个由IP子网映射成的VLAN。
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