2016 - 2024

感恩一路有你

su怎样建模一个圆球 vray for sketchup相机怎么调广角镜头?

浏览量:3918 时间:2023-05-13 13:44:45 作者:采采

vray for sketchup相机怎么调广角镜头?

辅助工具条-(放大缩小)聚光镜-键入准确值:值越大长焦它的效果越强。VRaywhileSketchup:VR动态创建查看-菜单栏-VRayfor3dsmaxVR金属球及平面;渲染选项选择(颜色渲染选项选择-开始渲出-总是显示软件渲染其他窗口)总览全局其他参数-比较大折射光底。

su里vray如何添加球体灯?

你用虚拟现实室内灯光打啊,接着在修改里调成两个长方体的,的颜色给个白色,把它打在天花吊顶的那个地方,灯光那个方向请朝上打。

autocad阵列复制快捷键?

圆阵alt键是AR,其余阵列可参看万分感谢:

两条直线:L

圆:C

弧:A

双曲线:EL

三角形:REC

圆环状:unit

词义线:PL

点:PO

图案画图案填充:H

样条一条曲线:SPL

双点高能射线:XL

册除:E

复制:CO或CP

光盘镜像:MI

方阵:AR

移动手机:M

旋转的:RO

比例缩放:SC

断折:BR

拷贝:TR

延伸:EX

倒棱:CHA

圆角:F

视窗图像大小:Z

控制菜单直线:P

图块定义:B

标示高置:D

插入到:-I

拉伸肌肉图形:S

位置偏移:O

炸开:X

定义,定义文字字体:ST

编辑器标注图画:DIMTEDIT

图像文字颜色样式:DD或STYLE/STYLE

由南向北单向通行那些字:TEXT

编辑时图像文字:MTEXT(MT)

查看:FIND

拼定检查:SPELL(SP)

一般单位:UNITS

整个图形范畴:CINITS

光标移动手机间距控制:SNAP(SN)

相交点:本文完

垂线:INT

半径:CEN

分叉点:江民

垂直平分线:PER

最近点:NEA基点:FRO

手绘草图高置:DSETTINGS/OSNAP

文字图层:LAYER

轮廓线操纵:CINETYPE

培训中心:MID

外观交点:APPINT

第三象限点:QUA

插到点:INS切点:TAN

向前延伸:EXT

充当探查点:TT

可以编辑标示:ED

样条圆弧:SPL

双点高能射线:XL

3维转动:ROTATE3d画面

二维光盘镜像:MIRROR伪3d

三维圆阵:3DARRAY(3A)

尺寸标注:SLICE(SL)

补集:UNION(UNI)

干涉:INTERFERE(INF)

一面之缘:INTERSECT(IN)

差集:SUBTRACT(SU)

命名原则视图:VIEW/DDVIEW/VIEW

景别:VPOINT/DDVPOINT

三维面:3DFACE(3F)

旋转矩形:REVSRRF

上下平移曲面:TABSURF

直纹矩形:RULESURF

边界处曲面:EDGESURF

三维网格:3DMESH

长方形:BOX

圆形球体:SPHERE

圆锥体:CYLINDER

圆柱:CONE

楔体:WEDGE(WE)

位伸:EXTRUDE(EXT)

旋转的:REVOLVE(REV)

线条型操纵:CINETYPE

多行文字格式:MT

中学水平标注:DLI

齐平标出:DAL

基差标示:DBA

边续上标:DCO

圆心标出:DRA

圆直径标住:DDI

理性具体标出:DAN

图形界限标住:CWIGHT

什么颜色完全控制:COLOR

实时地比例缩放:ZOOM(Z)

飞速图像大小:VIEWRES

实时地双曲线:PAN/-PAN(P)

恢复:OOPS

先放弃:UNDO

系统重装:REDO

点坐标:注册id

距离之外:DIST

面积是多少:ATEA

平面图形空间中快速切换:MSPACE/PSPACE

多缩放功能:VIEWPORTS/VPORTS

能取消:CTRLZ

反复重复:CTRLY

无法存档:W

文字字体炸开:TXTEXP

一条右转车道所有文本:DT

点坐标标注:DOR

驱策上标:tout

中心比较标示:DCE

公差与配合:TOL

拉伸雷网:EXT

旋转真实:REV

求并除法运算:UNI

求差除法运算:SU

求交乘法运算:IN

剖切乘法运算:SL

实体平面位置:SEC

消隐:HI

锁点:OS正交:F8

自然环境设置里:OP

文字 图形 颜色 线 图像

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。