vs安装后打开无反应也无法关闭 vsdx不能用了怎么办?
vsdx不能用了怎么办?
这是Visio2013创建角色的文件格式,无法显示的。
目前只有一两个办法:
1、程序卸载Visio2010,按装Visio2013;
2、让有完全安装Visio2013的人帮你另存为.vsd格式,你再再打开。
安装好visual studio2017好,桌面没有快捷方式,怎么打开?
按装时勾了web没?
要是没勾,可以重新然后打开安装包,选直接修改,再打钩。
文件--新建项--项目--Visual C#--web
VS2015无法使用,怎么办?
1、首先数次:恢复先打开下载的那个安装程序,你选自动修复;2、有用户不起反应在按装前对系统进行了如下设置,一是,自身按装了运行库——vc和.NETFramework二是,软件卸载了系统内置应用——Groove音乐、电影和电视因此,准备好直接安装VisualStudio的朋友们尽量了,一定会不要接受上面这两个操作要不。安装不上的用户建议原先直接安装Windows10并在毫不犹豫安装VisualStudio2015。以上应该是Windows10系统VS2015不能按装的解决方法了,安装Windows10后你要改了某些设置,就会可能导致VS2015根本无法直接安装,因此还原功能出厂设置再安装,确实是两个确实不错的法。
为什么我的unity打开工程后报错,但是用VS打开脚本后并没有显示错误?
这里我不使用VS2010做演示。
是需要不需要按装好unity3d和VS2010,这在网上很难能找到。打开unity3d,空白文档一个项目,后再在Assets中创建战队一个C#脚本文件。右击然后打开C#脚本文件,默认状态下是可以使用MonoDevelop先打开。不需要把设置为的代码编辑器值改VS2010。你选择菜单栏上的Edit选项,在下拉框中再点击Preferences选项。
在Unity Preferences界面,选择类型第二项ExternalTools,把ExternalScriptEditor中,选择VS2010(要是按装了VS2010这里都会显示)。
接着再一次先打开C#脚本文件,刚打开会有点儿慢,有进度条。
然后就能在VS中编辑Unity3d可以使用的C#代码。如何修改代码后,保存到即可,无须编译生成。在Unity中调试游戏时,会手动编译程序。其实也也可以在VS选择生成,测试还有没有编译错误。
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