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ps螺旋效果怎么设置 ps怎么抠旋风?

浏览量:3015 时间:2023-05-12 23:56:20 作者:采采

ps怎么抠旋风?

方法很简单,用钢笔画一些罗旋线,接着画布描边路径,多描几层,每层用完全不同的画笔,为了换取旋风的层次,每层做一些影像,用动感什么都看不清楚水平方向(0度),再做一些高斯模糊,调整图层透明度,渐变反照调颜色,加上一些辅助性的颜色甚至还明暗调子,意图跟背景图片的环境相熔融。

不能缺自己的感觉,方法不是这样的,感觉上最重要的是,还也可以再加一些飞舞的杂物,表现飞砂走石的感觉。

ae怎么制作小光点飘动的效果?

新建任务layer,而且Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer选项中选中后音轨素材,然后适度变动样本采集范围和采样率,再点击下方的Apply生成关键帧。

然后再刚建灯光,把灯光的强度关联到Soundkeys化合的关键帧过去。并可以设置比较合适的放大倍率。

接下来的事情:

1、新建一个layer,并再打开3D选项,就能看到灯光映亮layer的闪动效果。

2、空白文档layer后,不开3D选项,就去添加一个OpticalFlares光效插件,将插件下PositionMode中的SourceType那用TrackLight,就可以找到璀璨的光点和晕光效果。

3、空白文档个小的矢量圆点,给圆点添上Shine插件,然后把把插件中的SourcePointType那用3Dlight,把SourcepointName变成ALight,然后把RayLength参数和BoostLight参数关联到SoundKeys上,修改适合的倍率。再把Light的名字重命名为ALight,就能看见闪烁不停的射灯光芒了。

4、最简单的办法,用不着3D灯光,如果新建项一个Layer,另外圆形的Mask遮罩,然后把可以设置恰当的羽化边缘,将该Layer的透明参数,关联到SoundKeys的关键帧上,就能见到一个类似于灯光的光芒闪烁圆点。此时,与背景画面做个Add、Light或Screen叠加过,效果就差不多了。

PS:关联关键帧的很简单办法:

1、找不到必须关联的参数项,按住不放ALT键,接着再点击该参数前面的码表图标,进入到Script编辑模式。

2、此时会在轨道相对的参数项内不显示Script语句编辑项,项目头部菜单有=号、图表符号、螺旋线图标和一个Play形状的菜单符号。

3、点击螺旋线不放,移动鼠标,会晃出一条蓝线,将之开小差到SoundKeys的关键帧项目上,松开手鼠标键,就形成了参数关联。然后再在自动导入的Script语句尾部填上*xx的倍率就行了。(应该是乘以3某个数值的意思)

参数 关键帧 灯光 效果 插件

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