后端知识架构图 什么是后端架构?
什么是后端架构?
后端架构定义:
一个消息系统专门负责将数据从一个应用传达到另外一个应用,应用单单关注于数据,不需关注数据在两个或多个应用间是怎么讯息传递的。
分布式消息传递基于可信度高的消息队列,在客户端应用和消息系统之间异步模式传递消息。
有两种主要的消息传递模式:点对点传递模式、公告-订阅模式。大部分的消息系统选用首页-订阅模式。
5G云游戏将至,游戏后台架构是如何发展至今的?
5G会产生多大的商业价值,往回看就能也差不多有一个判断,比如说从3G到4G的时候,不可能发生哪些变化,从社交产品来看,从博客过于到语音、视频聊天时代,从文字过于到图片和视频时代,从PC过渡劳累到移动时代,这是谁都看得出来的。再仔细看工业领域看,工业机器人,智能设备,这都依恋于数据,更底层的依赖于基础设施的进步,我如果说,5G就是互联网时代的基础设施,一旦受到的商业价值是的很巨大的。
在5G时代,云游戏会蓝月帝国第二代主流形态,对行业的改变完全是可以不可同于从右击游戏到网游的转变。5G在2019年就结束商用了,在这会儿,趁着是一个企业发展曾经的行业引领者或行业标杆的时候,这次机会是从2013年到2025年这段时期内好是的三次,其中有巨大无比的商业机会,坚强闯过去吧
云游戏肯定会曾经的新代的王者[捂脸]
现在开发JAVA后台,主要用哪些技术?
你系统有多大,你的技术就有多猛!
就我们公司来看,不使用JAVA开发后台服务用了下面这些东西!
1,微服务框架:springboot和springcloud!除开eureka,zuul,hysrix,consul等等!
2,数据库映射框架:mybatis!
3,数据库连接到池:druid!
4,日志框架:slf4j!
5,项目最终形成工具:maven!
6,版本控制工具:svn和git!
7,缓存:redis!
8,消息系统:ons和kafka!
9,工作流引擎:activiti!
10,规则引擎:drools!
11,微服务容器:docker!
12,图片,文件等上传的图片工具oss!
13,ci/cd工具:jinkens!
14,原型图一栏工具:AxureRP!
15,后台服务模拟访问:postMan!
16,脚本:shell的或python!
17,语言:JAVA8!
这些也是工作中都用到的后端技术,可以说程序员是全才啊!可能还有一个大量,求推荐票......
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