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ae粒子怎么做左右移动 AE中怎样图片替换为粒子?

浏览量:4046 时间:2023-05-12 22:05:47 作者:采采

AE中怎样图片替换为粒子?

1、图片装换为三位图层

2、粒子插件发射器选择Layer图层模式

3、在图层模式下你选图片

4、把图片显示关了;提升粒子数量

5、自己适量增强

6、把粒子速度都调成0

7、粒子大小调小,数量逐渐减少就行啦了

在AE里面怎么用粒子替代物体?

粒子的形态属性,有一项是自定义,你把你要重命名的物体不能放一个图层,前提是是带通道的,后再接受粒子替换

AE如何让粒子静止?

很简单点在重力下面有一个叫物理学时间因素的,正在为1,打上1个关键帧,然后把再下1帧改为0,粒子就浮在空中了!

爱心粒子用什么灯光插件点亮?

用AE粒子插件Particular点亮图标

用来AE粒子插件Particular的灯光发射器可以制作一束光线,然后制作遮蔽住修饰修饰完善系统镜头。

步骤:

1、打听一下AE粒子插件Particula

2、制作一束穿梭的光

AE插件particular装了不显示?

AE插件装上particular无法没显示表现为系统app闪退,原因和解决方法:1、后台开启较低应用程序,会造成手机系统软件闪退,直接关闭部分程序即可;

2、在用第三方软件程序造成兼容性问题,或上网下载安装好相对多第三方软件,解决方法是卸载软件或换新软件下载来源;

ae粒子在地面不反弹怎么解决?

Particular层最好别可以打开图层3D;EmitterType(发射类型)中改Box;把Direction(发射出方向)中改Directional(定向学校发射地);把XRotation(X轴旋转)转成-90;系统设置ParticleLife[sec]长一些,不况且,是没有落到地面层就彻底消失了,替便于测试也可以把EmissionExtras(发射地额外)中的PreRun(预运行)转成100,让例子在第一帧就也发射出很多。

为了反弹的地面层然后打开3D,X轴旋转到90度,Particular中在Physics(物理特性)中,PhysicsMpdell(物理模式)从Air(空气动力学)转成Bounce(对撞),在Bounce栏里拾取你的地面层为Floor Layer。

那样的话设置肯定看的到粒子激烈的碰撞地面层后怕反弹了。

粒子 地面 AE 系统 图层

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