c4d如何回到坐标轴中心 c4d怎么做出格子?
c4d怎么做出格子?
c4d决定格子方法:
1、视图上全没网格线,只只剩坐标轴,创建物体,能算正常显示。
2、这样的做是毕竟把网格线被隐藏地了,我们要在视图菜单栏中点:过滤。
3、弹出菜单中找不到:网格,然后点击“网格”,打上打勾,这时,视图上即可提出格子。
c4d左下角坐标歪了怎么调整过来?
你好,很兴奋回答你的问题。你也可以恢复到设置成场景即可解决,只希望能对你有帮助!
c4d坐标轴恢复默认设置?
01先捋清思路:复原恢复默认将已系统设置好的文件删除;所以我先打开编辑-设置;
02点开配置文件--目的是不能找到已配置的文件;
03刚刚进入prefs文件夹;
04彻底删除c4d_、CINEMA文件(这是你配置好的);
05重启动软件(一点儿很有用);
c4d可以保存成别的格式吗?
不可以。
C4d导入到air文件确实是则是方法;先将文件文件导出成fbx格式的文件;也是可以导出来3ds也可以obj文件,在3dmax就导入即可;
再注意C4d和3dmax骨骼不一样的,所以我没绑定好的文件,很可能会直接出现错乱,必须原先解除绑定。
反正理论上也有其他很多的格式都可以不,像dxf/dwg等。FBX的话,这个格式输出到max里是贴图坐标和材质属性等剩余最完整的格。
C4D里样条放在扫描里为什么没反应?
可能不是什么肯定不能扫描,反而心轴问题,只不过圆环法线与z轴不符照成的。从图中很显然是扫成了面片,这是圆环法线与xy平面垂直了,你看看吧圆环的z轴是否在圆环处平面内,需要变动坐标轴至真确位置。
具体一点那就是:小图形换个位置,旋转变动小图形的方位就是可以能解决了。
全选你中间的那个小图形,按shift托动中间那个图形旋转至90度,或者180度,不断地尝试,直到使z轴与圆环平行就行了。我自己调的时候也是努力尝试才得到真确效果的。
C4D对象物体怎么调整的轴坐标位置?
不自动的话,是可以按L键进入轴心编辑模式,移动轴心至需要的地方。但我我建议你你装个中心点归位插件,很实用,这对你这个,选中后群租对象后,使用该插件可能会不自动把轴心移到物体中心。不大程度上提高了工作效率。啊,谢谢
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