ug12.0建模加编程步骤 ug12命令设置?
ug12命令设置?
你想问的不是调整大小,而是有些命令不显示。右键单击对话框的标题,然后选择显示折叠组。如果是调整大小,直接拖动即可。
ug12怎么染色?
一,打开UG
其次,打开一个零件,或创建一个新零件
第三,选择零件并使用快捷键Ctrl J。
4.在弹出式菜单中选取颜标。
五,里面会有很多颜色。选择您需要确定的颜色。
第六,检查颜色并再次确认
七、零件已经用刚才选的颜色染好了。
ug12.0三维转成二维不能生成图纸?
首先我们在UG中把【建模】环境转换成【绘图】环境,创建一个新的绘图页面。
2.我们将基本视图添加到绘图页。
3.我们将把绘图文件导出为CGM格式文件。
4.我们再次创建一个新的模型文件。
5.我们将导入CGM文件并打开它。
6.导出的文件是DXF或DWG格式的文件,并且 就是它。
ug12.0后处理怎么添加?
1.找到我们要添加的后处理文件。比如现在我要加一个Frank后期处理,三个文件的名字应该是一样的。
2.在电脑桌面上找到NX图标,点击右键,打开文件位置。如果您想要添加该版本,请找到该版本的图标。或者也可以使用右键属性。
3.打开后,文件夹位置在UGII中。这时候我们需要点击NX10.0,然后就可以跳转到NX10.0文件夹下了。
4.其他版本也是这么做的,就是我们要找到下面最大的文件夹。找到MACH文件,双击打开。
5.打开MACH文件夹后,找到资源文件夹,继续双击打开。
6.打开后,找到我们的后处理文件夹postprocessor,双击打开。
7.打开后处理器文件夹,复制我们需要添加的后处理文件,三个文件全部复制。如果只有DEF和TCL,就复制这两个文件。
8.在文件夹postprocessor中找到template_post文件,用记事本格式打开它。
9.打开后,复制一个后处理名。
弗兰克,$ {ugii _ cam _ post _ dir},$ {ugii _ cam _ post _ dir}。
之前的名字可以自定义,指向变量${UGII_CAM_POST_DIR}是NX软件内部的,不能错。对应我们添加的后处理文件的名称,我们同意不能有错误。
10.添加完成后,打开软件,找到后处理的刀轨。
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