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ug12.0建模加编程步骤 ug12命令设置?

浏览量:3887 时间:2023-05-12 16:39:39 作者:采采

ug12命令设置?

你想问的不是调整大小,而是有些命令不显示。右键单击对话框的标题,然后选择显示折叠组。如果是调整大小,直接拖动即可。

ug12怎么染色?

一,打开UG

其次,打开一个零件,或创建一个新零件

第三,选择零件并使用快捷键Ctrl J。

4.在弹出式菜单中选取颜标。

五,里面会有很多颜色。选择您需要确定的颜色。

第六,检查颜色并再次确认

七、零件已经用刚才选的颜色染好了。

ug12.0三维转成二维不能生成图纸?

首先我们在UG中把【建模】环境转换成【绘图】环境,创建一个新的绘图页面。

2.我们将基本视图添加到绘图页。

3.我们将把绘图文件导出为CGM格式文件。

4.我们再次创建一个新的模型文件。

5.我们将导入CGM文件并打开它。

6.导出的文件是DXF或DWG格式的文件,并且 就是它。

ug12.0后处理怎么添加?

1.找到我们要添加的后处理文件。比如现在我要加一个Frank后期处理,三个文件的名字应该是一样的。

2.在电脑桌面上找到NX图标,点击右键,打开文件位置。如果您想要添加该版本,请找到该版本的图标。或者也可以使用右键属性。

3.打开后,文件夹位置在UGII中。这时候我们需要点击NX10.0,然后就可以跳转到NX10.0文件夹下了。

4.其他版本也是这么做的,就是我们要找到下面最大的文件夹。找到MACH文件,双击打开。

5.打开MACH文件夹后,找到资源文件夹,继续双击打开。

6.打开后,找到我们的后处理文件夹postprocessor,双击打开。

7.打开后处理器文件夹,复制我们需要添加的后处理文件,三个文件全部复制。如果只有DEF和TCL,就复制这两个文件。

8.在文件夹postprocessor中找到template_post文件,用记事本格式打开它。

9.打开后,复制一个后处理名。

弗兰克,$ {ugii _ cam _ post _ dir},$ {ugii _ cam _ post _ dir}。

之前的名字可以自定义,指向变量${UGII_CAM_POST_DIR}是NX软件内部的,不能错。对应我们添加的后处理文件的名称,我们同意不能有错误。

10.添加完成后,打开软件,找到后处理的刀轨。

文件 后处理 文件夹 零件 名字

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