ps使用直线工具画曲线 cad怎么把曲线和直线闭合?
cad怎么把曲线和直线闭合?
把曲线和线段断开状态的具体操作方法万分感谢:
1.简单的方法双击再打开cad软件,鼠标点击输入命令pl。
2.然后再点击绘制图线段,随后然后输入命令“pe”
3.然后把再画曲线和直线,直接修改成你是想的图形.在命令行再输入pe后鼠标点击你选择曲线
4.再输入J再顺次排列选择要张开时的直线后可以确定就可以了。
PS中如何画U型线条?
方法/步骤:
1.首先然后点击画笔工具,设置中画笔粗细,设置里前景色为橙色,在画布上然后画出直线的或曲线(按住组合键再点击线段平行放置);
2.然后再用“单行选框工具”或者“单列选框工具”再点桌面画出直线,上下拖动可以系统设置粗细,系统设置前景色蓝色,“编辑时--填充--前景色”;
3.结果用钢笔工具在画布上画出路径,设置里前景色为橙色,可以设置画笔大小,先打开路径面板右键路径,描边路径,完成。
CAD如何用多线段(pl)命令绘制直线与曲线方法?
1、先打开CAD,键入多段线命令“pl”按空格键确认。
SketchUp如何把线条围成的图形变成面?
上次看见你的邀请,谢邀。提供个思路给你可以参考。先画个垂直面,话曲面扫掠控制线。然后把是扫掠轨道。路径带领换取这个。其他提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转复制弧线能够得到这个。截图一个,并镜像。把镜像的两个图形中点相交点叠在一起。定期清理一下,换取这个。用su从网上下载的投影工具投影到这个面上。然后再清理过下,用个线转杆件的插件就可以了了。根据上述规定只不过确切思路,要提出你要的模型有几个要点。
1.扫掠的基本是弧线也可以用贝兹曲线插件,采用控制点的求的更好一些。
2.用来投影的弧线是需要认真的研究,这条线关系到阵列镜像交错重叠后能够得到的投影网格的形态。
3.显示你个小技巧。从曲面上再提取这些网格线的时候你可以不先把总是显示模式调成“线框没显示”框选线框并剪切粘贴到旁边,换回“材质贴图模式”是要的线框了。
4.作杆件的时候肯定会直接出现状况,本案所涉思路也可以这样的适度按照帮一下忙你求好这个曲线后,先影象一根到曲面上,后再先把能够得到的投影线转成组件,接着再中心阵列复制,镜像再交错重叠。然后把进入到组件,把那一根线做成杆件,那样我得到的模型可能会更好一些。作杆件如果不是插件生成气体的分了好多段,结果当然不好的话,你这个可以手工画截面然后把再路径领着。ps,你学学犀牛把,su这种模型也要做,必竟费心。做这种结构,犀牛依靠grasshopper会很方便啊,甚至launchbox很有可能再就能生成了。(具体我没试,你可以不研究去研究)各位有更好的思路,欢迎大家在一起讨论。
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