2016 - 2024

感恩一路有你

maya修改物体上的段数 MAYA里怎样让物体变为弯曲的?

浏览量:3020 时间:2023-05-12 11:00:22 作者:采采

MAYA里怎样让物体变为弯曲的?

使用变形器。该命令位于动画菜单中,创建变形器-非线性-弯曲。

弯曲是弯曲变形器。选择您的型号,然后使用此命令。然后模型中间多了一条线,就是弯曲变形器。然后历史上有一个b

玛雅材质布料怎么做?

玛雅 制作布料的步骤如下:

首先,创建一个多边形面片,并给出足够的线段;

第二,在nDynamics模块下的nMesh中有一个createnCloth,点击它(选中补丁再点击);

第三,面片变成了布料,可以通过nConstraint中的约束来实现不同的需求效果,也可以与物体碰撞产生其他外观。

maya怎么改圆段数?

1.打开maya并创建一个球体。

2.选择球体,然后选择编辑-按类型删除-历史。

3、选择球体,效果——选择在破碎的背后创建一个小方框图。

4. "碎片数量 "是破碎球体的数量,而 "挤压碎片 "是球体破碎后个体的厚度。当 "种子数量和数量;"为0,随机断;为1时,同一个球体破碎两次,碎片模型相同。

5.拉出破碎的球体。

6.重新选择破碎球体的一部分。

7.移到一边并成功修改对象分段的数量。

maya如何改变弯曲方向?

弯曲是弯曲变形器。选择您的型号,然后使用此命令。然后模型中间多了一条线,就是弯曲变形器。然后历史上有一个bend1,可以通过改变曲率的值来弯曲模型。

如果你想让模型如你所愿的弯曲,你可以旋转变形器,也要注意模型在弯曲方向有足够的分段,你可以 不要把它弄弯了。

此外,如果删除该模型的所有历史,变形器将消失,弯曲的模型将不会恢复。)

历史 球体 模型 弯曲

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。