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ps绘画一幅繁杂图需要多大内存 玩游戏是买ps游戏机还是买电脑好?

浏览量:2625 时间:2023-05-11 19:38:23 作者:采采

玩游戏是买ps游戏机还是买电脑好?

如果没有你是不是单身,家里没孩子且是游戏的极致发烧友,早上有大量的尝试时间也可以投入在游戏上,这样的话蝴蝶祭PS4PS5这样的设备会更要什么你的要求,初期投入更低,并且也可以给你给了很还好的体验提升。

如果没有你是一个纯业余玩家,有家有室,只不过凭借碎片时间来玩游戏,PS明显不适合你,烦杂的开机后过程会消耗掉掉你紧剩差不多的耐心,一台都能够同样重视生活,学习,工作的高配PC才是最适合你的选择。

小光圈拍风景,大光圈拍人吗?要是出去旅拍……也是这么用吗?有毛病嘛?

光圈大小的应用反正没有完全的单独计算模式,要依据什么摄影创作者的需求而定,拍风景相对来说会用小光圈多点,以保证景深,前后景皆清晰,但是数码时代,现在很多风景大片是用内存缓冲区方法很容易做的,也就是说用三脚架固定设置机位停止(我记得脚架要用稳固根基的,要不然片子变什么都看不清楚),对焦点从前景到后景分幅自动对焦,因此变化快门速度,天空亮部及地面暗部三个测光外景拍摄,好的风景风光片有的拍了50张甚至连上百张同机位同焦段的片子,再电脑关于ps堆栈出一张,前后景都能清晰一至,这里光圈肯定会要用8或11,若夜景要星芒效果光圈会都用到16以上,都正常最大时光圈尽量少用,此区间画质变差而景响风景片质量,若旅拍中有人的风景照那也不要先你选择小光圈,也用下大光圈或中光圈拍,看各自喜好及需求。

况且拍人也不当然非用大光圈,拍人有很多种,特色肖像这个可以大光圈实出主体,也可小光圈主体形象层次细节及光影,人文纪实好象小光圈多点,正常光圈大于01/5.6,不需要景深吩咐环境,可是也有用吗特写虚化大光圈以主体形象画面中的主题表情或眼神,所以我对拍人来说又不是简单一句大光圈小光圈可以不可以区分的,比较多参照创作者的要按照照片表现出来的主题来定的,总之天天练习阶段,别太很纠结大小光圈,多拍多练习,各种焦段各种光圈都去试拍,慢慢地的你会可以找到自己很喜欢的一套光圈及焦段快门使用方法的!

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