ug制图怎么添加钣金展开图 ug中图形有显示不出来的怎么办?
ug中图形有显示不出来的怎么办?
答具体详细解决方法万分感谢
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再打开ug10.0
然后打开ug10.0。
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然后打开ug文件
先打开有点儿、线、片体、实体的ug文件
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在菜单栏里选择
在菜单栏里选编辑-不显示和封印-不显示和刻意隐藏,或按快捷键ctrlw。
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依据什么选择再点击
在不出来的显示和追踪对话框中,加号代表总是显示,减号代表隐藏。依据你的需求,在或者的点,线,片体,实体所按的加减号直接点击即可隐藏和显示。
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则是的菜单目录下
反封印功能和不显示隐藏地功能都在同样的的菜单目录下。
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同一目菜单目录下
彻底显示功能和隐藏总是显示功能又是两目菜单目录下
UG4.0中怎么把建模的实体转换成钣金?
ug4.0建模里做的实体这个可以在钣金里发动,发动了攻击方法为:
1、空白文档一个空白区域的模型文件。
2、执行【菜单——再插入——设计特征——长方体】,插入一个50x50x50的正方体,激活码激活抽壳命令,厚度5,结束一个模型的修改。
3、【应用模块——钣金】,移回钣金模块中去。
4、钣金模块中,在主页工具栏中再点击“实体特征可以转换为钣金”图标,激活该命令。
5、能取消底面,就你选择三个平面行了,后再设置厚度,后面有个“”,再点击它,然后再点击“不使用本地值”,不选择类型这个,是没能系统设置厚度的。
6、将厚度设置成5,再点判断。
7、将之前的实体隐藏好,只留下来这个可以转换而来的钣金件。
ug加工快捷键命令?
一、“文件”菜单快捷键:新建,CtrlN;先打开,CtrlO;存放,CtrlS;选择保存,CtrlshiftA;绘图,CtrlP;想执行→Grip,CtrlG;执行→Grip调试,CtrlshiftG;执行→NX,OpenCtrlU
二、“编辑时”菜单快捷键:申请撤销列表(取消后当前操作),CtrlZ;剪切粘贴,CtrlX;图片文件夹,CtrlC;再复制,CtrlV;彻底删除,CtrlD;跳跃,CtrlT;对象显示,CtrlJ;移动对象,Ctrl Shift M;没显示和追踪→会显示和隐藏,CtrlW;显示和刻意隐藏→隐藏,CtrlB;显示和隐藏→颠倒总是显示和隐藏地,CtrlshiftB;显示和隐藏地→立即隐藏地,CtrlshiftI;不显示和隐藏→总是显示,CtrlshiftK;显示和封印→所有的不显示,CtrlshiftU。
三、“视图”菜单快捷键:刷新,F5;操作→合适窗口,CtrlF;操作→比例缩放,CtrlShiftZ或F6;操作→旋转,CtrlR或F7;操作→编辑工作截面,CtrlH;可视化→高质量图像,CtrlShiftH;信息窗口,F4;当前对话框,F3;布局→新建任务,Ctrl Shift N;布局→然后打开,CtrlShiftO;布局→更适合所有借着,CtrlShiftF;全屏AltEnter。
四、“格式”菜单快捷键:图层,CtrlL;在视图中要知道,Ctrl ShiftV。
五、“工具”菜单快捷键:表达式,CtrlShiftE;宏→结束录制的视频,CtrlShiftR;宏→现场回放,Ctrl ShiftP;宏→pwm调速,Ctrl ShiftS。
六、“正在”菜单快捷键:建模,CtrlM或M;NX钣金,CtrlAltN;外观造型设计,CtrlAltS;制图,CtrlAltD。
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