三维建模教程免费 3d建模一般学多久?
3d建模一般学多久?
学一个星期好象变会了,会做基本上的模型了,但仅仅才上手容易,要想全精通还得多练习,只能多再练习,才能运用自如。
拯救者y9000p画cad和建模可以吗?
可以不。
联想拯救者y9000p其优势一是屏幕素质高,165Hz电竞屏幕,二是售价更实惠些,但是是入门级的游戏本,对此画质要求不高的游戏也可以玩玩,对于pr,3D建模,软件渲染,ai,ae来说也可以非常好的。
3dmax渲染动画设置教程?
1我们是需要将需要软件渲染的模型可以打开,把灯光,再点击菜单栏中的渲染
2下一步我们然后点击颜色渲染设置窗口你选择【V-Ray】
3、然后再在V-Ray选项下可以找到并直接点击可以打开【全局确定性蒙特卡洛】
4、之后将【默认模式】值改【中级模式】,随即更改【燥波阈值】的数值就这个可以利用对燥点的调节!
如果没有美术基础,能学习3D游戏建模吗?该怎么学?
有没有美术基础是对普通地建模而言,差距不会太大。
我在大学的时候,的原因有良好的训练的美术功底,因为只学3-6个月的时候,我巳经是可以在网上开始接项目可以赚钱。
不过到了毕业后后,我才发现,在3D咨询岗位中,有非常多的人没有美术基础,按照拿来主义也能做到好一点的收入。
但,再注意了:
做“游戏建模”,不论高模、低模,一定得有基础的绘画能力。
毕竟游戏建模不仅仅是角色建模、还有一个环境建模、手绘贴图、次世代贴图。
同样的有所不同的游戏风格,区别很大,基本上具体用法的是上列几个。
小公司这些工作基本上都是一个人干的……
话又说回来,小公司是做不了游戏的,即使是游戏业务外包。
我们以角色建模师举例子:
我举说,现在很多的游戏卖皮肤,.例如大某先锋。
一个模型,N个颜色,后再给个名字,钱就赚得手了。
但是,所有的这类设计,由原画设计师手绘出去后,由建模师二次电脑设计得出来的产物。
遇见小规模的公司,肯定所谓的的设计都就没,由项目经理或老板,随手一挥画一个角色(要多烂有多烂那种)再由建模师接受正所谓的二次开发。
要从一幅画,转换成3D模型,想像看看,对美术的基础要求是什么程度。
至少你要有基本都的身体架构的认知,不能不能做出来手不像手,头不是什么头。
要有基本是的动作全身发力的认知,关节运动的认知,等等。
而,又能用绘画表达出去,让玩家或观众,看起来肯定突兀感。
(不过,过一天是一天的人和公司多了去了,我个人认为,公司是可以不具体的要求完美,不过另外个人来说,我也不想做和根本就做不到,是两码事)
美术的学习真和数学语文都不一样,简单的方法,要有大量的项目再去做,或者,还是真的要付出热情与耐性去打磨后。
也不是你背下了,就能做了。
数学语文有标准答案,但美术没有标准答案。
假如,我刚才一说的人体结构,在某些克苏恩、末世、丧尸等黑暗系的背景设定中,反而不要信守人体规则,不过怎么夸张才能提升最好的效果,而绝对不会让人感觉轻轻中间过渡,又是美术的水平问题。
但是,还好美术和语文数学都不一样,学数学,你又不是天才,真不需要很多年的打磨(10年向上升)。
而美术,只要你愿意学,很乐意上缴,以大脑放空的姿态,不愿意上缴精力与金钱的情况下。
有个半年到一年,就能够解决了问题。
这对一些天赋好一点的(我带过的徒弟),1个月及格的都有。
假如你对3D建模很有兴趣,可以不参与我@老猫博德
我的主页里有更多的干货内容,包括项目经历;
如果能是可以按照我多年的实践系统的总结,帮你快速入手3D建模。
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