proe中怎么把两个实体合并成一个 proe怎么做模具啊?
proe怎么做模具啊?
答:简单模具开模步骤:
1、模具模型→装配→①参照模型→“修改参照模型”大项变为→确定。
→②定位具体参考零件(一模多腔不使用)
2、模具模型→修改→工件→半自动→“元件创建战队”命名“_wrk”→创建战队特征→实体→加材料→拉伸→实体→结束。
3、系统设置收缩率。
4、设计什么浇筑系统(可随意放置在7后)
特征→型腔组件/实体/切减材料/旋转/结束→切出或则的浇口。
5、设计分型面
当必须应用方法侧面影像曲线时,先通过定义:模具→特征→型腔组件→侧面影像。
插到/模具平面几何/分型曲面→可以编辑/属性/命名→①不能复制分型面→直接复制→各种方面使边与毛坯联成一体。
→②编辑器/裙状曲面(可多选)。
再插入/模具立体几何/模具体积块→体积块能完成后然后点击“编辑时/适当的修剪/可以按照零件连根铲除”。
6、构建元件的体积块
编辑时/编缉→两个体积块/所有工件/能完成→你选择上述事项分型面→命名。
7、吸纳模具元件
模具元件→抽取→所有→确定。
8、图案填充
铸模→创建。
如何在proe中沿一条曲线弯曲一个实体?
这个这个可以用扭曲起来(其中的跟了骨架完全扭曲)的或骨架折弯,是具体的情况而定···
proe实体合并元件操作不成功?
proe的实体合并原件的操作不成功是毕竟原件是没有被激活后
在proe或creo里面怎么把复杂的装配体转成简单的零件?
常规向内收缩包络的,可以生成实体零件,但小的特征可能会彻底消失。
proe怎么把一个实体放到一个平面上?
创建或建议使用基准平面,将实体一平面管理和约束跟平面紧密贴合,结束,要是实体没有平面,可修改一个辅助平面
proe不能实体化怎么办?
答:proe有一些曲面组合并后没法实体化原因有多个方面。检查一下曲面!有的曲面尖角过渡劳累不光滑平整,划著连接处有破面,或是有没有了的面片块,就没法实体化!把图放大缩小郑重全面检查如何修改!PRO/E,甚至还UG最一次的其中那地方也即便是这点了!
实体化分两种,一种的将曲面不变实体,第二种应该是利用曲面实体化来图片复制实体。第一种就是需要你所做的曲面肯定会要不然封闭起来的。第二种只必须在你图片复制七彩内部是通道的就行,外部这个可以开放。详细的用法是将所有要实体化的曲面扩展之后,中,选择你所合并后的曲面组就可以实体化了。
实体化的作用是可以把封闭起来的曲面组变的实体,使你的模型有质量体积,从你就开始建模起,你想到的那是一个模型实体,而要不能形成这个实体,有时牵涉到到一些曲面,单凭拉伸旋等连成的实体不能至少你想的效果,这时候你就是需要画出曲面,接着用实体里的替换,达到你打算的效果。
实体化还可以在仅是的实体上增加实体,当然了前提就是你创建的曲面要跟已有实体自然形成封锁的。
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