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四种常见的软件开发模型适用范围 开发软件的工具有哪些?

浏览量:1139 时间:2023-05-10 16:11:28 作者:采采

开发软件的工具有哪些?

软件开发工具很多,可是功能强大的就这样几个,下面举例我广泛的几个开发工具:

IDEA这个的确是目前最智能的编译器,它这个可以提示一些很基础却很闪避的代码错误,特别是利用写Java代码等。其他衍生的应用Webstorm、Pycharm、CLion等,各可以要好地用处写JavaScript、Python、C代码。

StudioCodevscode,一开始是一款很极为强大、很比较热门的前端编译器,像Vue框架的作者尤雨溪,在可以公开场合,单独写代码的编译器,老祖它了。可是笔者主要从事外贸Java开发,在用IDEA来的新的频率高点,并不可以使用vscode,更多的是把它当成一个文本编辑器,它接受多种编程语言的语法高亮,如你前者看一些开源的代码,也可以编辑一些脚本如nginx,又不想开店占内存的大应用IDEA,轻量的vscode老祖最好是的选择了。

3.SwitchHosts我们旗下,你经常会做一些域名映射,如何能你做到短除法、急速、批量改地快速切换域名,使用switchhosts就够了。这个应用,可能会很多开发者不知道,在GitHub上就是可以免费下载不使用了。

我有这样个最常见的场景,那是登陆进一台Linux服务器,对里边做些配置,应用重新部署等,它就这样一个方便啊我们到里面操作的工具。支持高亮,可以清晰看中里边的各种类型。文件有图形界面,方便些文件上传,文本打开编辑器。

主要专用,也就那就十几个,这几个用好,也就这个可以能胜任很多开发工作了。

软件工程导论考研大纲?

上海理工大学2021年869数据结构及软件工程考研大纲

第一部分:数据结构

一、参考书目

《数据结构》(C语言版),严蔚敏等主编,清华大学出版社,2012年

二、考试内容要求

1、所了解数据结构及分类、数据结构与算法的密切关系。

2、比较熟悉各种基本上数据结构非盈利组织会计操作,学会什么依据实际问题特别要求来选择数据结构。

3、掌握怎么设计算法的步骤和算法分析方法。

4、能够掌握数据结构在排序和查找等具体用法算法中的应用。

5、正式掌握到文件组织方法和索引技术。

三、考试内容

1、数据结构基本概念及简单的算法总结

1)什么是数据结构

2)抽像数据类型及面向对象概念:数据类型;数据抽象与抽象的概念数据类型;面向对象的概念;用于具体描述数据结构的语言

3)数据结构的抽象层次

4)算法定义

5)性能分析与度量:算法的性能标准;算法的后期测试;算法的预防万一估记;空间复杂度度量;时间复杂度度量;时间复杂度的渐明表示法;渐进式的空间奇怪.

2、数组

1)才是抽象数据类型的数组:数组的定义和初始化;以及抽像数据类型的数组;数组的顺序存储

2)顺序表:顺序表的定义和特点;顺序表的类定义;顺序表的查找、再插入和删出;使用顺序表的事例

3)字符串:字符串的抽象数据类型;字符串操作的实现;字符串的模式版本问题

3、链表

1)单链表:单链表的结构;单链表的类定义;单链表中的直接插入与删出;带表头结点的单链表;用模板定义的单链表类;单链表的游标类;静态链表

2)循环链表:循环链表的类定义;用循环链表解约瑟夫问题;多项式非盈利组织会计相乘:多项式的类定义;多项式的加法

3)双向链表

4、栈和队列

1)栈:栈的抽象数据类型;栈的顺序存储表示;栈的链接读取意思是

2)队列:队列的抽象数据类型;队列的顺序读取它表示;队列的链接存储位置表示;3)队列的应用举例

4)优先级队列:优先级队列的定义;优先级队列的读取来表示

5、递归算法

1)递归的概念

2)迷宫问题

3)递归过程与递归算法工作栈

4)借用栈实现的迷宫问题非递归解法

5)广义表:广义表的概念;广义表的表示及操作;包容关系表存储结构的实现;广6)义表的访问算法;广义表的递归算法

6、树与森林

1)树和森林的概念:树的定义;树的术语;树的抽象数据类型

2)二叉树:二叉树的定义;二叉树的性质;二叉树的抽象数据类型

3)二叉树的表示:数组它表示;链表存储表示

4)二叉树循环遍历:中序循环遍历;前序循环遍历;后序遍历;应用二叉树遍历树的事例;二叉树遍历树的游标类;你不栈的二叉树中序遍历数组算法

5)线索化二叉树:线索;中序线索化二叉树;前序与后序的线索化

6)堆:堆的定义;堆的建立;堆的插入到与删出

7)树与森林:树的存储文件可以表示;森林与二叉树的转换;树的遍历树;森林的循环遍历

二叉树的计数

8)霍夫曼树:路径长度;霍夫曼树;霍夫曼编码

7、子集与搜索

1)集合船舶概论意思是:子集基本概念;以真包含于为最基础的抽象数据类型;用位向量基于子集抽象概念据类型;用进出有序链表实现方法集合的抽象数据类型

2)等价类:等价关系与等价类;可以确定等价类的链表方法;并查集

3)简单的搜索结构:搜索的概念;支持静态搜索结构;顺序搜索;设计和实现有序顺序表的对分搜索

4)二叉搜索树:定义;二叉搜索树上的搜索;二叉搜索树的再插入;二叉搜索树的彻底删除;与二叉搜索树相关的中序游标类

5)AVI树:AVI树的定义;平衡化旋转;AVI树的直接插入和删出;AVI树的高度

8、图

1)图的基本概念:图的基本概念;图的抽象数据类型

2)图的读取来表示:邻接矩阵;南与表;邻接重的力表

3)图的循环遍历与连通性:深度优先于搜索;广度优先于搜索;相连分量;重通连分量

4)最小生成树:克鲁斯卡尔算法;普里姆算法

5)活动网络:用顶点意思是活动的网络;用边可以表示活动的网络

9、排序

1)插入排序:直接插入排序;对分插入排序;链表插入排序;希尔排序

2)相互排序:起泡泡排序;快速排序

3)你选排序:就你选排序;锦标赛排序;堆排序

4)并入排序:归并;迭代的归并排序算法;递归过程的表归并排序

5)基数排序:多关键码排序;链式基数排序

6)外排序:外排序的基本是过程;k路平衡归并;精灵归并到段的生成;最佳的方法归并树

10、索引与散列结构

1)静态动态索引结构:线性索引;倒排表;m路动态和静态里查树

2)闪图索引结构:动态的m路直接输入树;b_树;b_树的插入;b_树的删除掉;b树

3)散列:词典的抽象数据类型;散列表与散列方法;散列函数;处理泻出的闭散列方法;去处理泻出的开散列方法;散列表分析

第二部分:软件工程

一、参考书目

张海藩张海藩_,牟永敏牟永敏_著,《软件工程导论》(第6版),清华大学出版社,2013年

二、考试内容范围

掌握软件工程的基本概念、基本原理和基本方法;完全掌握可行性研究、需求分析、软件设计、软件测试、程序维护和演变、软件过程和管理等方面的基础知识,建立软件开发的系统化和工程化的概念和质量意识,也能综合利用软件工程的方法与技术。

1、软件工程概述

1)软件的本质特征和软件开发的本质困难

2)软件危机的产生及软件工程的起源

3)软件工程的定义

4)软件工程学科的重要地位

2、软件生命周期

1)需求:需求的定义和类型、需求工程过程、需求规格只能说明、需求评审

设计:高层设计和祥细设计

2)测试:验证验证与确认、单元测试、集成测试、集成测试和集成测试、回归测试和部署

3)维护和演化:演化的基本概念、衍变和维护活动、程序理解和逆向工程、系统和过程的再工程过程

4)项目管理:人员组织和管理、项目计划和监视、软件估算、风险控制、配置管理

3、软件过程模型(一)

1)瀑布模型

2)演变模型及增量和迭代方法的本质特征

3)螺旋模型

4、软件过程模型(二)

1)统一软件开发过程模型

2)敏捷属性过程模型

5、可行性分析

1)可行性研究的目标

2)可行性研究的过程和市场预期结果

3)经济可行性的基本概念和评估方法

4)技术可行性的基本概念

5)合规可行性的基本概念

6、需求工程概要

1)软件需求的根本挑战

2)软件需求的制品

3)需求工程过程--需求获取、分析、规约和验证

4)需求管理--需求监视、优先级和需求变更

5)领域模型和数据字典

7、结构化需求分析

1)建模基础:模型和视图

2)系统流程图

3)数据流图

4)实体-先联系图

5)状态转换图、IPO图

8、面向对象需求分析(一)

1)UML建模基础

2)用例和用例图

3)用例图的都差不多符号与商业用例关系

4)商业用例详细解释

9、面向对象需求分析(二)

1)用活动图、顺序图和通信图描述用户需求

2)领域的概念类与类图

3)类之间的关系

4)设计模型的创建角色步骤与建模举例

10、软件设计基础

1)总体设计和详细设计的概念

2)软件设计过程

3)软件设计的基本原理

4)软件设计的启发式规则

5)非功能性需求和软件设计

11、人机界面设计

1)一般的人机界面设计原则

2)人机交互和界面风格

3)人机界面讲与建模

4)界面设计活动和设计原则

5)界面设计的实现工具

6)可用性和人机交互评价

12、软件体系结构基础

1)软件体系结构视图

2)软件体系结构模式初步

3)基于构件的软件开发和UML构件图

4)建议使用UML部署图描述作战部署模型

13、结构化软件设计

1)层次图、HIPO图和结构图

2)程序流程图、盒图

3)直接判断表和判定树

4)走向数据流的设计方法

14、面向对象软件设计

1)需求分析的精化-实体类、边界类和控制类

2)类图和对象图

3)CRC技术

4)类之间的关系

5)从分析类到射击类

6)使用状态机图进行设计建模

7)使用活动图、顺序图和通信图参与设计建模

15、程序设计语言和编码

1)程序设计语言

2)编程规范和程序设计风格

3)软件设计质量度量

4)McCabe紧张度分析

16、软件测试、软件程序维护和演变

1)软件测试的目的

2)软件测试策略和模型

3)黑盒测试方法

4)灰盒测试

5)软件测试结束标准

6)软件魔兽维护的概念

7)软件以维护过程

8)软件演化和再工程技术

软件 过程 算法

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