c4d怎么渲染透明背景动画 C4D怎么做亚克力材质?
C4D怎么做亚克力材质?
只不过在材质球上面“透明”一项,折射率模式设置里面是可以中,选择“有机玻璃”实际的效果早更加像亚克力材质了,你在这个基础上微调,而且环境什么的,就很简单
C4D,咋做亚克力材质的话,这个绝对是不需要相应的对通过齑粉,然后把参与除杂质处理。
C4D渲染一般都用的什么插件啊?
1、V-RAYanyC4D是一种行业标准,全世界许多大型工作室都在使用它。V-Ray目前版本已无缝集成并针对CPU和GPU进行了优化,就算是在全面处理古怪的3D场景时,也可以不让艺术家选择的任何内容飞速交付高质量的图像和动画。仅有不继的那就是,可能是VRay的设置参数太多,材质调节平衡与灯光的表现难度提升到,对新手来说不太不友善。
2、Arnold阿诺德是设计和实现物理的光线追踪引擎CPU渲染器,3d渲染十分稳定,这是它在影视圈有重要地位的原因!当3d渲染玻璃透明物体时,相当残酷CPU的性能,如果不是太少强横,3d渲染的速度真会让人有点抓狂。其实它极为强大的节点材质编辑器,也是让新手们既爱又恨。它的体积光效果更加极优秀。如果想要怎么学习节点和写实3d渲染的话,阿诺德太推荐一下你怎么学习哟!
3、RedShift是基于组件GPU有偏的渲染器,它大的的特点那就是预览功能和3d渲染速度非常快,现在商业应用是相对多的。它和Arnold一样有强大的节点系统。比较适合我艺术创作,尤其是动画方面。再说软件渲染效果的真实性,因此是有偏渲染器,参数林林总总,是需要个大量时间的练习和知识积累的。它非常值得去爱深入研究,能熟练掌握能让你收获颇丰。
4、Octane是基于GPU的渲染器,它的速度相对来说不功不过,这个可以设置中渲出追踪深度减轻轻的点乘法运算密度,可提升到10-50倍的速度的提升。它可以不编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等,实时完成渲染效果。尤其是灯光照明系统的很柔和温润,3d渲染效果震撼,后期辉光效果无可取代、战无不胜攻无不克,是最接近单反相机的一款渲染器。合适小团队、个人艺术家可以使用。非常我推荐学习的一款渲染器。
5、慢慢的再次出现在大家视野里的Conona渲染器,它典出VRay忽然间青出于蓝,是可以可以表示汉字拆分版的VRay,LightMix灯光解决了后期调光的问题,材太小巧实用,上手难也快,但是动画软件渲染方面些弱!假如做室内外设计、静帧软件渲染推荐一下研究去学习!
6、C4D内置的标准和物理等渲染器,在大多数情况下,使用标准渲染器是太飞速和稳定啊的。但,如果不是当软件渲染景深并才能产生你所选的模糊效果、软件渲染做运动影像、光晕(暗对图像边缘)、色差(边缘的彩色接缝)等效果时,选择类型物理渲染器会十分适合。但C4D内置渲染器在设计模拟真实场景比较比较慢、硬件性能需求较高,毛发呈较慢且头发过多后无法完全呈现。
推荐一下一款设计师都在在用的自助式云颜色渲染工具——渲云,渲云限时特惠模式:SU软件渲染直享免单,其余最低8元公共部分精装修。可凭借海量的资源服务器资源出众完成室内外效果图、360全景图等3D图像渲染。
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