flash形状补间动画实例教程 flash形状补间创建什么帧?
flash形状补间创建什么帧?
flash形状补间动画创建角色的是普通帧,也叫灰部帧,这类帧根据前后关键帧的形状属性变化,算出本帧的形状属性的参数,以好的曲线拟合动画效果。
这些帧形状属性无法改变,假如更改后则应该是关键帧了,需要新的修改补间帧
fl形状补间动画为什么有时用不了?
flash的形状补间动画,在关键帧上的不能是其它图形,又不能是元件。要是是神怪书电影剪辑之类的元件,那就不能添加补间动画。
flash中,什么不能直接用于创建补间形状动画?
图形没法创剪,动画必须是元件才能创建家族。
Flash的基本动画方式有几种,各是什么?
补间动画,形状补间,遮罩动画,约束动画,交互动画,逐帧动画
flash中的补件动画什么意思?
那是补间动画而不是什么补件动画,补间动画是也可以让某个元件在某个时间段是可以接受运动,它可以不在时间轴上某一帧上直接做动作,不不需要再插入关键帧
flash里传统补间和补间动画,补间形状有什么区别?
在时间轴上,补间形状为淡绿色背景,有实心箭头。民间补间为浅紫色背景,有实心箭头。而补间动画为淡紫色背景。在组成上,补间形状是矢量图形,且如果没有使用的图形元件或是按钮的或文字,首先将其绞成能量转化为矢量图形,再弯曲变形。民间补间是元件或则先转化成为元件。补间动画,又是元件或者先转化成为元件。在效果上,补间形状的矢量图形有一种形状逐渐地变得另一种形状的动画,实现方法了两个矢量图形之间的变化,或者一个矢量图形的大小、颜色和位置的变化。悠久的传统补间是元件由一个位置变化到另一个位置,使同一个原件大小,颜色,位置透明度和旋转等属性变化。在关键上,补间形状再插入空白位置关键帧,首尾相连可为差别的对象,可各绞成为矢量图。传统补间,插入到关键帧,首尾相连为同一对象,是需要先将首转为元件,建尾关键帧。补间动画只需要首关键帧就可以了。在特性上,民间补间可基于动画滤镜,也可以用来运动阻止层来实现传统补间动画图层中对象按重新指定轨迹运动的动画,补间动画可实现动画滤镜。
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