oc玻璃材质怎么添加颜色 oc如何调银金属材质?
oc如何调银金属材质?
里面节点虽说设置完了,但本身的颜色我还是没有,因为不需要在节点编辑器外面的“数据传输”系统设置颜色,特别注意看实时预览,节点里面的颜色传输颜色才等于不显示的颜色(全是偏同色的米色)。
可以设置好一个材质球之后,再图片文件夹一个新的材质球,并且以此命名为浅色SSS车漆更方便自己以后区分,把里面的所有颜色再调浅一点儿,让整体材质有明暗的高级感。
oc怎么调黑铁材质?
场景中一个小汽车模型为例,使用查看三灯布光法布光,一个L形背景板,先添加OC渲染器的hdriEnvironment环境,Shiftf8再打开内容管理器,再添加一个hdri贴图。环境早搭建中后,结束为小汽车上材质。
去添加OC的Glossy反射材质,金属材质象是没有颜色的,只不过是反射其他物体的颜色,当然也有本身有颜色的金属,诸如金那是黄色。因为Diffuse漫射通道可以不用不着,要是用也必须把Diffuse颜色改为逼近黑色。
金属材质像是是需要条件Specular、Roughness,Bump,Index这4个通道。
oc材质反光怎么调?
去添加OC的Glossy反射材质,金属材质好象是没有颜色的,只不过反射其他物体的颜色,其实也有本身有颜色的金属,.例如金那是黄色。所以才Diffuse漫射通道可以不不需要,假如用也需要把Diffuse颜色改为接近黑色
如何设置oc渲染器参数?
1、核心中下拉工具条选择【路径探测】。
2、最大采样先调高几百就行【这里我给400】最后输出来时是需要把采样调高【2000-8000】依据什么你不需要多高清的图片。折射光深度和漫射深度调回【8】,要是你的场景里有玻璃材质,你这个可以不用改变这里的参数。
3、焦散模糊不能调【0.3】GI修减给到【1】之后颜色渲染时这里的参数不用再调整。
4、取消勾选【自适应样本采样】。
5、然后点击【摄像机成像】调节平衡伽马值为【2.2】镜头你选最下方的【linear】。
6、如果没有你的场景中有灯光,你想一些辉光效果你这个可以再点击【后期】选项卡【禁用】适当调节【辉光强度】和【炫光强度】再试一下。
7、如果不是你想使你的默认场景色没有颜色你可以不再点击【设置】-【环境】将颜色块拖动为黑色即可解决。
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