平面设计如何快速作图 设计类本科生作图速度慢怎么办?
设计类本科生作图速度慢怎么办?
机械设计者要掌握的设计软件主要注意有五类,三个是二维设计软件,三维设计软件,渲出软件,算出软件和基本上办公软件。
一,常用二维设计软件
???因规模大三维软件大多集成主板了二维设计模块,很国家公综合教材且优势极大。以往民间的二维软件将正处于渐渐9进8的状态,但目前仍有大量不使用。具体方法的二维设计软件神怪书autocad和caxa,设计人员还是需要能够掌握,以躲避较简单,改进类的快速怎么设计出图。autocad的特点只是相对而言通用性强,二次开发及个性化选择应用灵活度高。而cad软件则自带大量库文件,这对从事专业机械设计者很比较方便。
二,具体方法三维软件
????近十年,国内机械设计行业软件应用基本都结束了从二维到三维设计软件的转变。三维设计软件有点二维设计软件不能媲美的优势,要注意表现出在:
1.三维设计者设计时是需要的具有整体性思维更强,cad作图的过程本身那是一个新华考资考虑,纠错防错的过程,怎么设计时,三维模型便立见分晓且能对组合好的总成参与横加干涉分析和动态仿真,相对而言二维平面图正确率要高的多。
2.三维设计更能和其他很好的衔接,因图形的直观性更加以便日后更应用广泛的评审和产品推广,能真接再导入颜色渲染软件参与渲染并做动态宣传视频,能再文件导入数控加工中心通过机械加工,能导出分析软件进行结构力学和流体力学仿真分析等。
3.三维设计软件基本是都中有二维模块,如creo软件的参数化功能极强,在改其中一个零件的尺寸时,不仅仅与之具体零件的三维模型自动启动变动,二维图也能随动不自动决定,很是方便些;会省了比较传统二维设计软件在改一个图后,要对相关联的图逐一及时改正的麻烦。
????现在机械和工业设计领域具体方法的三维软件有creo,ug,catia,solidworks,这些软件各有侧重点,但学难学精其中任何一款软件根本无法如何应付日常注意设计工作了。记住了,关键是要学精,不必须贪多都能学会,笔者之前又是几款软件都用,但带的深刻体会根本不深,速度也不快,只能说都没有达到能建议使用的状态。听说后来就一定要坚持用其中一个,把软件的所有模块所有比较熟练应用,并依据自己的习惯参与二次开发,才会越用越随手,越来越能体会到其中奥妙,这个过程一共不需要二年以上的时间只要能坚持应用和怎么学习。
三,渲染软件
设计人员要除了会通常的绘图软件外,建议掌握到一个渲染工具,这个在设计方案评审和对外宣传时很不重要,好的效果图总是会能要好的抓住人的眼球,才能产生更多的共鸣,是对幻术系用三维软件的设计人员来说,是可以学keyshot软件,其特点是能和多数三维软件是从插件导进,三维模型导出方便快捷,颜色渲染出声较为方便些且总体效果确实不错。
四,计算软件
???是对设计人员来说,护理计算工作一定许多,一些常规项计算,就像设计人员会有你所选的计算程序来计算出;但这对一些充当减少的,之后没有过的计算内容,那些计算程序一般说来就用不上了。若要对着计算公式用计算器逐个计算出,且况且效率低,否则的话出现错误还得重新计算。为次,设计人员学建数学模型很最重要,在这方面把excel软件学好学精,熟练应用函数和公式,以及应用vba建立数学模型很最重要,通过平常的积累,初步形成自己的一系列换算“程序”。
五,基本都办公软件
???office软件下的word,excel,powerpoint是每个办公室人员都前提是熟练的掌握应用到的,日常工作多会要用,大家都很清楚,这个不不需要在此多说。
????不过,作一名机械设计师不太难,但提前做一名设计师没法,但不说要系统完全掌握方方面面的机械机构、材料力学、加工工艺等知识;就电脑软件而言,也要有深入学习才能无法胜任。
什么显卡适合专业作图呢?
平面设计必须专业图形显卡。平面设计是用电脑,要注意是运行程序photoshop一类的软件。一般对CPU、内存、硬盘等有高的要求。显卡则没有什么要求。但部分photoshop的滤镜是需要参与3D图形乘除运算,对显卡3D性能有一些要求,主要是增强图片在软件渲染的时候的速度,而且是区分等参数比较高的情况下,但那块大多数的丽台专业卡就足够了。麻烦问下在图形处理过程中CPU与GPU的关系,比较多是比较复杂3D处理,平面内处理大量的是CPU的工作,GPU只不过是辅助。
NVIDIA是Quadro系列和ATI是FireGL系列都属于什么专业绘图显卡。这里各推荐下其中一款产品的参数:NvidiaQuadro4000参数:显存类型:GDDR5;显存容量:2048MB;显存位宽:25624-bit;比较大分辨率:2560×1600;3DAPI:DirectX11;流全面处理单元:256个。
FireGLV3200显存容量(MB):128显存位宽:128bits¥1590QuadroFX560显存容量(MB):128显存位宽:12824-bit¥1199QuadroFX330显存容量(MB):64显存位宽:64bits¥1280LZ作图的话内存是通常的,和显存没太大关系。如果不是是工程应力分析之类肯定使用低频率CPU通过运算;就算是是通过3D渲染,CPU和内存仍然是通常的,显卡只起到一个线框输出、反严重走样的能力,但是专业显卡的程序兼容性挺好的,应该不会中途出错,这也价格高的一个原因。要是是想高位宽大地显存的显卡那价格太高,早远超预算了。如FireGLV7200显存容量(MB):256显存位宽:51224-bit¥8565QuadroFX4600显存容量(MB):768显存位宽:384idle¥11800QuadroFX1400显存容量(MB):128显存位宽:256bits¥1999另请尽量,游戏显卡绝又不能拿来3D制图!对此极为重要,毕竟游戏显卡的软硬件兼容问题根本不完善,并且不具备什么各种专业显卡的高级描绘、输出低功能,试图用游戏显卡不用专业制图的想法是不不是现实的。
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