3dmax怎么做镜子的材质 3Dmax带颜色的镜子怎么做?
3Dmax带颜色的镜子怎么做?
用混合材质做,第一种材质调磨砂玻璃镜子就换发射时,第二种调透明玻璃,第3个加红蓝绿贴图
3dmax镜子是什么材质?
3dmax镜子是玻璃材质。
3dmax玻璃材质是一种半透明的实体,在3D中表现出的方法有很多手法。大多数是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃统称蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃应该有它相同的透明度和反光度,厚度的有所不同也影响了玻璃的透明度和反光效果度。
3D中镜子效果怎么做?
1、简单先打开3DMAX,找到创建界面,再点长方体(其实也这个可以可以制作其他形状的镜子,这里只是因为做一个演示)。
2、直接点击画布,在画布上创建角色一个长方体,水平距离不要太大。
3、可以打开材质编辑器,将材质改为VR。
4、可以看见整个材质编辑器的界面都变了。
5、在下面的折射选项中,把黑色值改全白。rbg指数都为255,255,255。
6、再点重新赋予给刚才修改的长方体,同样的在长方体前面画一个茶壶,就可以看见茶壶倒影的一面了。
3dmax材质球全灰怎么解决?
3dmax材质球提出了材质,不过应用形式到模型上就变黄色了是毕竟没有贴图倒致的,解决方法为:
1、先打开3Dmax2012软件,将我们做好的镜框这些镜面模型胸壁痛过来,并按照好镜子的位置。
2、选中镜框,再点击【材质编辑器】,弹出对话框材质编辑器设置栏。
3、可以设置一个银色金属材质并附带给镜框模型。
4、直接点击【颜色渲染】-【渲出设置中】,弹出来3d渲染可以设置框。
5、再点【重新指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】菜单里vary渲染器。
6、再点击【材质编辑器】,弹出来材质编辑器设置中框,再点【standard】-【VAryMlt】设置中一个Vary材质球,设置中一个镜面材质。能够完成后将材质球叠加给模型。
7、再点击【创建角色】-【几何体】-【垂直】,在作图区域绘制图一个平面,并将垂直的颜色设置为黑色。按照好镜子的位置后,点击【渲出】将写上镜面材质的镜子模型渲染出图即可解决。
3dmax怎么渲染不锈钢产品?
材质方面你记住东西不是什么死的你得很清楚影像高光怎么运用,我告诉你具体的参数都是白搭做的图应该不逼真,这个3D是活的,你必须通过场景的,也有其他内饰的颜色来设置参数感觉上答到非常逼真的程度,不锈钢说白了是黄色镜面,和镜子完全不一样给清晰就可以了影像提升到0.75-0.88就早模糊了,如果场景亮反射要降底反射和折射模糊变小,b相反,切记学死了
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