怎么把blender换成中文版 blend美术软件?
blend美术软件?
Blend美术软件中文版是一套三维绘图及渲染软件。Blend中文版本身跨平台的特性,支持什么FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender中文版安装好后所占空间比较少这些可以不运行于差别的平台。Blender完整板载显卡的创作套件,能提供了各个的3D创作工具;Blender允许跨平台操作,是可以工作在所有主流的Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X等各大其它操作系统上;高质量的3D架构给予了快速高效的创作流程。
Blender和3d max哪个建模更容易,我要做一个实时的校园navigation?哪个更容易嵌入three.js里面?
请详细介绍一下3d建模和three。js的关系,肯定整样显示在浏览器中?推荐帮一下忙流程就行,谢谢啦好心人
用three.js做校园的乘船游也非常有趣哈,如果不是场景都很大,哪怕three.js按照WebGL渲出也挺慢的。
Blender功能齐全,压缩包30MB,解压文件即用,免费的,2.49有中文版,2.5x还没有没有中文版,一旦认识,建模很飞速。(鼠标右键点击物体,按TAB直接进入编辑模式,G键平移,R渲染,S缩放)
3ds max有中文版,安装包800MB~1GB,试用版60天。
两者都也可以按照使用说明插件将刚建好的场景模型导出来为.js格式,在网页中通THREE.JSONLoader()函数程序加载。
Blender也可以不不需要插件再输出object格式,File gt Export gt Wavefront(.object)。然后用名令转换成成.js格式。
相对于你的这个项目,我愿意能提供一些帮助。我有VC D3D开发场景游览的一点经验,但那是很多年前的事情了,3D建模的话我一直都还有弄。
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