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solidworks装配体中怎么合并实体 solidworks 镜像零件如何关联原来?

浏览量:1973 时间:2023-05-09 09:27:03 作者:采采

solidworks 镜像零件如何关联原来?

多个

1:另存一个零件,然后把用镜像(别合并实体)而现在有2个实体,然后点在实体文件夹,点右键删出原实体表就行,这种,两个零件没有关联,如果不是可以修改的话,2个零件都必须如何修改。

2:新建一个零件,插入到(原)零件,镜像实体以后步骤同1,这样2个零件就有关联关系了,修改了1之后,镜像零件就自动启动如何修改了。

3:装配体中,装配完此零件后,不使用装配体体的镜像命令,这样会自动提取三个新的零件。

多个,依据你的需求,选择类型相同的。

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creo6.0装配体如何合并?

可以不空白文档一个零件文件,用外部输入特征将装配体的每个实体面图片文件夹,结果生成实体,就超过装配体的零件都单独设置在一起

请问solidworks的文件怎样导入3DMAX?求各位大侠指点?

solidworks导出为Stl格式(装配体中所有零件都导出来为Stl格式),用3Dmax导入到Stl格式文件,先随意地文件导入一个零件,再用不合并的文件导入其他零件,在3Dmax中会手动需要保存那个装配体各个零件的装配位置,不是需要再进行装配了,然后再再在3Dmax中赋材质,做软件渲染。

ug如何将装配体导出一个整体?

1.先打开一个装配文件,也可以实际装配导航器看出来,这个装配体由五个部件排成,3个坦克师相同的方板和圆柱。

2.在装配体中,鼠标点开文件,选导出来部件。

3.在提示框的对话框中,接受参数设定。取消勾选文件导入部件为新的,对象选择范围是所有对象,其它的设定变。

4.点类选择,再次进入选择对象对话框。

5.用鼠标鼠标右键点击所有对象,你必须所有的鼠标右键点击,否则没全选的是应该不会胸壁痛在一起的。点可以确定后,返回文件导出部件对话框。

6.点选“重新指定部件”,会弹出对话框要文件导入的部件保存位置;在这里设定好好部件的名称点可以确定。

7.在返回导出部件对话框后,直接点下方的确定,能完成部件文件导出。

8.找不到文件导入的部件再打开,可以看到所有的组件彻底胸壁痛在一起了。

UG10.0建模可以设置实体的材质和重量吗?

1.可以你选面先添加材质;

2.也是可以在建模的时候不选择“合并实体”,再添加材质是选实体;

3.也可以用装配体实现,也就是先去建立柱,再次进入装配体环境,再组建玻璃。那样就能对这两个设置中差别材料了。

文件 零件 实体 部件 装配

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