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vegas工程操作教程 Fraps怎么使用?

浏览量:2913 时间:2023-05-08 23:50:18 作者:采采

Fraps怎么使用?

有两种帮忙解决视频文件太大的问题。

1.一直在用FRAPS录制,然后再不使用格式工厂宝石合成视频。合成的视频这个可以依据自己的需求,根据情况视频的各种参数。

2.PC录制视频可以不用bandicam,设置中好录制的参数后,一个小时的视频大致7G左右。录制的视频的效果也还不错,已经可以行最简形矩阵各大网站的1080P标准。视频制作的话,也可以建议使用sonyvegas也可以adobe premiere。其实比较比较初级的也可以不使用AE,但是相对于硬件配置和软件使用要求就也很高了。

vegas怎么启动显卡渲染?

建议使用vegas重新指定渲出的一段时间由100元以内几步能够完成:

1、用鼠标先在时间轴上面选定一小段,挑选出来更改范围之后,用黄标标出全选的区域,是loop(重复)区域。

2、选择类型file-gtrendersuch(文件-gt渲出为),后再在下方选项中不能找到“renderloopregiononly”(渲染重复区域),左键单击,然后再开始颜色渲染,3、渲染方法:就像是你选的格式软件渲染之前用左键把你要渲染的工作区给拉上然后然后点击render表就行。VRay是由chaosgroup和asgvis出品的一款高质量软件渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于条件V-Ray内核开发的有VRayof3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的极优秀3D建模软件能提供了高质量的图片和动画3d渲染。方便些使用者3d渲染各种图片。

vs故障特效怎么弄?

简单中,选择你需要的素材,并新建项视频轨道复制一遍,直接添加媒体生成器中的测试图案中的颜色条,装于视频轨道顶层,再先添加优酷FX中的电视模拟器,真接扔入颜色条上,另外可以调节数值,可以依据素材的需要参与调整。麻烦问下视频素材和图片素材的去添加。

接下来的调整颜色条轨道的宝石合成模式,中,选择自定义效果其中的Vegas置换映射,先将边缘像素一次性处理的选项决定为像素包围,这一次决定缩放中水平和垂直的数值,可以不在右侧显示里不停地看显示图片效果一边接受功能调节。

为了让故障特效越来越的确,是可以在视频FX里再直接添加一个三维立体调整,这是是为让故障特效的整个画面具高3D效果,则是又是参与数值适当调节,是可以根据画面预览调整效果。画面预览的效果选择。

是可以大体总结归纳再看看,故障特效要用的效果有颜色条PAL,电视模拟器特效,Vegas置换映射,三维立体调整,这些全是Vegas光盘驱动的特效,在不要任何插件的情况下就是可以完成的故障特效制作。在记好这些操作步骤之后也可以去操作试一下。

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