ps怎样把模糊的灯具照片变清晰 怎样PS夜景效果?
怎样PS夜景效果?
怎么才能PS夜景效果?这是去年暑假大学生班,有一个在校大学生(学的是照明设计)。他想用来假期学一些这方面的知识和技术,倒是今天在头条号同仁们也问这个问题,期望对他和想从事外贸这方面的学员和网友有了帮助,索性今天我就推送内容一个关与照明设计或者的教程:怎么样才能用PS处理夜景效果。
1、遗留下来效果图。
2、复制遗留下来图,依靠光照效果把整个图变的黑夜。
3、新建任务图层,然后把有灯光的地方布好好灯,什么样的灯你选择什么样的画笔,并把灯的颜色调好。
4、图片文件夹远古时期图层,把有灯具的周围地方选上,另外羽化值,反选,图片复制。调好灯光的颜色。这样,灯光把整个环境照亮黑夜了。
5、把建筑物下面的窗户和建筑物中间的玻璃幕墙做亮。
6、提出建筑物及周围环境灯光在水中的倒影,调整画面的灯光亮度和对比度。
这里我只把重要的是的步骤和方法说出来了,细节还必须各位网友断的做实例掌握,最后感谢浏览的网页!
lumion渲染参数怎么调好看?
有的时候我们3d渲染lumion的效果图也好还是lumion模型漫游动画依我看,我们都要决定好3d渲染相关的参数,才都能够让lumion能发挥其大的作用!
(1)材料参数
相对于普通地的资料,再动态创建库中的资料是可以我得到挺好的的效果。这对具备普通贴图的零件,材质参数的调整像V-Ray和其他渲染器。在材料面板下部的第五个标签中,可以不真接变动材料的风化程度、类型和倒角程度,不过风化作用对大面积表面的影响不好,会出现接缝污渍,表面由后期的PS贴图补充。
(2)现场照明。
不仅是灯具,还有一个辅助照明。建议先行颜色渲染的小图片估计尺寸线。
(3)利用现有模型库
卢米恩在历代作品中大的的特色之一应该是植物图书馆,它不单相当各个,但的很最有效。有大量植物的场景非常好,因此建议多依靠它。少用假模特,尤其是角色!见意尽可能会使用PS。
(4)3d渲染参数
可以参考Lumion在一般情况下的最佳的位置性能。在大多数情况下,中有照片级效果的Lumion渲染给予场景条件的限制。
(5)3d渲染和框架检查
3d渲染小图片后,Lumion的迅速预览和效果越来越大差,主要集中在检查、物体边缘、阴影效果和玻璃反射上。重新组合以尽量避免错误的地方蓝月帝国图片的重心。
在阳光充足的日子里,构图应该要尽很有可能地以及柔和的光散射阴影,并尽量避免阳光直射。
(6)反射反射
当没有大图像比/反射需要计算精确算出的反射面时,真接再打开速度射线。如果是,左键单击笔刷按钮更改要计算出的曲面。Speedray的优点是,当效果充足好时,它几乎绝对不会增加渲染负担。
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