3dmax怎么只贴外面 3dmax中平面怎么不会挡住物体?
3dmax中平面怎么不会挡住物体?
可不使用对齐命令,先点选准备好被移动的物体,再点击环形折弯命令按钮,再然后点击被设定为目标不移动的物体,会出现一选项框,将X、Y、Z三项取消勾选,并将其下方的center打勾,就这个可以将两个物体以XYZ轴再移同一个平面。
至于贴图后效果,可在移动完后按AltW,通过单屏会显示并且极其细微调整,再一次按AltW可直接返回标准四屏,当你贴完材质后,肯定不会看出是合并的
为什么用3Dmax局部贴图,给选中的区域贴图,总是一整个的都贴上,有什么解决方法吗,在线等?
会造成你具体解释情况的原因很可能是你没有为物体上的面指定不同的材质id,或是是你的在用的不是“多/子材质”。
如果只想对你选面应用贴图,需要为它委托一个与其它面不同的材质id,另外给它一个“多/子材质”,那样的话就可以了。
3dmax中如何贴玻璃材质?
1、简单,导入不需要可以做成玻璃的模型。
2、压“M”键,进入材质编辑器。
3、全选一个材质球,先选择类型左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再中,选择“VRayMtl”。
4、接下来的事情我们再下面来设置中材质球的参数。
5、选择“漫反射”,明确的你们的需求改颜色,你想做什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就也可以。
6、接下来的事情,我们修改反射的参数。参数这个可以可以参考我填的,也这个可以依据什么自己的需求来可以修改。
7、然后如何修改反射的参数。参数这个可以相关参考我填的,也这个可以根据自己的需求来改。
3dmax外景贴图怎么贴?
第一,按键盘主功能区的数字8键打开环境和效果对话框,在北京颜色中的环境贴图选项中你选两张室外贴图然后再打钩可以使用贴图,关了此对话框,打开视图菜单中的视口背景选项,打勾在用环境贴图,渲染帮一下忙就这个可以(这样背景的亮度绝对不可功能调节,即使早就去处理好背景的亮度)
第二,是在窗外创建家族平面,给平面详细说明背景贴图(如果太差亮是可以调节平衡自不发光),如果是vr可以然后可以使用vr灯光材质。
第三,那是就给窗户玻璃请附上比较合适尺寸的户外运动器材背景图并调节比较好的亮度,但是既然如此请附上贴图玻璃就不透明了(假如透明色,外景贴图则不很明显)这样现在就要在户外灯光中的排除肾炎选项里可以排除对玻璃的照射就可以了。目前我所明白了的就这些,只希望对你有帮助
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