maya怎么调画面移动关键帧 maya曲线工具怎么用?
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时间:2023-05-08 14:35:26
作者:采采
maya曲线工具怎么用?
具体一点的操作方法追加:
1.
简单的方法鼠标双击打开Maya软件,鼠标点击导出需要改的素材。
2.
然后再能找到你需要保存素材的文件,你选择你要在用的素材。
3.
然后在Maya的右上角,将建模模式改为“曲面”建模
4.
直接点击曲面,选择“EP”曲线工具,点击即可将曲线跟模型连接上过来。
maya怎么让模型动?
常见被约束的子物体是肯定不能K关键帧的,反言之子物体有了关键帧绝对就做管理和约束就会出问题,这个可以把能做约束的子物体先打组,给物体本身K关键帧,那样的话物体就有动画了,然后再把组跟父物体做父子约束,这样子物体就能跟了动了,又能有自己的动画。
maya复制关键帧快捷键?
选择类型你要图片文件夹的帧,右键全部复制为截图,再在你要粘帖这一帧的位置右键pastectrl v粘贴再试一下。
maya导入的动画帧对不上?
为物体直接添加路径动画后先打开通道盒点开物体属性那就是路径动画的属性后再就是可以K帧了里面的数值是从0-1意思是从路径的头道尾.例如画面帧数为1-2400帧的数值就是0240的帧数时应该是1要改的话只能在这个范围里修改
maya关键帧,怎么设置让移动速度慢一些,比如走步两个关键帧之间如何设置?
是把时间线两个关键帧的距离变长,就能达到速度减慢的目的。
另一只脚从A移动联通到B不需要2s那你把两秒后B位置的关键帧,拖到第三秒的位置,那你脚步的移动距离增加,移动所需的时间变长,那就速度就变慢了。
请问一下,maya之中可以把关键帧改为0.1帧一格显示吗?
是也可以的!简单然后打开maya的动画曲线编辑器然后把选择你也K好动画的骨骼控制器,接着在动画曲线编辑器里面你选所有的这个控制器的关键帧,在编辑器里面的edit(如何修改)下面中,选择截图(要只要你的时间在第一帧哟),后来中,选择你要不能复制给的控制器,选择类型粘贴就是可以把控制器的关键帧动画文件复制给另一个控制器了
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