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ps怎么把人物部分变成球面化 ps中球面化的作用?

浏览量:1847 时间:2023-05-08 11:29:00 作者:采采

ps中球面化的作用?

把数字栅格化图层,用球面滤镜。和球一起做时,把球放在旁边自由变化中心,或在球形选区中做

PS怎么画水滴?

这边的水滴效果两类好几种1.单个水滴(没有场景)

2.听命于于物体上的水滴

3.规则的

4.波浪形的

画水滴最主要的就是光感,明暗关系、立体感、通透感......不管是手绘我还是鼠绘都应该注意一点!

一、单个水滴1.用钢笔画一个形状

2.给一个径向渐变

3.不能复制该图层并突然缩小

4.将里面的形状-高斯模糊

5.绘制图高光

仍旧将其特殊模糊

6.手工绘制阴影

这里,要先画选区,将选区给一个10左右的羽化,数值参照效果十成把握,而后在通过渐变再填充。

7.完成

像不太像水滴哈哈,我们再再试试“附庸于物体上的水滴”

二、听命于于物体上的水滴1.来一个黄色背景,绘制图一个椭圆

2.将填充按照百分之零

3.先添加图层效果

4.再直接添加下面的效果

数值听从画面调整,千万不能死记数值

为了效果更好加一个光泽效果

再算上高光

还可以变形

这边可以提供再看看这个效果参数,也也不是绝对的筒子们可以不依据情况自身一段时间。

内阴影:不透明度60%-下面三个数值由前到后为-46-45-139

投影:43-24-14-40

内自行发光:滤色-21-0-38-40

光泽:100-95-183

水滴 效果 数值 阴影 选区

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