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3dmax门的制作步骤 3dmax中地中海拱形门怎么做?

浏览量:1620 时间:2023-05-08 10:44:54 作者:采采

3dmax中地中海拱形门怎么做?

1.创建矩形和圆形。

2.选择分段级别并移除多余的线段。

3.选择样条线级别,然后用矩形附着一个圆。

4.选择顶点标高,选择断开的点,然后单击“熔焊”。

5.添加挤出修改器并设置数量。

3d怎么等分门?

1.找到样条曲线工具来绘制任何曲线。

2.输入命令me,然后按Enter键。

3.选择要平均分割的对象。

4.输入相等的距离,如240,然后按空格键结束。

5.等分后,根据显示的点确认每个小曲线。

注意事项:

3D Studio Max Windows NT组合的出现,一下子降低了CG制作的门槛。先是开始用于电脑游戏的动画制作,然后开始参与影视的特效制作。

3dmax如何用矩形画门和窗户?

门可以用框直接画,窗可以用线段偏移拉伸画。

3DMAX怎么制作开门的动画?

开门,很简单,把轴设置到铰链,然后按下自动关键帧,把时间滑块拖到第五十帧(这里),然后转动门,打开,然后关闭自动关键帧。

然后从零帧开始拖动帧块,动画就出来了。如果你仍然不 如果你不理解,请加入我们的小组。;我会给你录一段视频。379146411

3dmax门怎么调整跟门一样大?

材料:电脑,3dMax软件1。打开电脑,在桌面上找到并打开3dMax软件,使用缩放工具进行缩放。

2.选择缩放比例后,改变单位设置,Max中的所有模型都会改变实际尺寸。

3.打开Max中的单位设置,一个是系统单位,一个是显示单位。您可以通过将单位设置为所需的值来更改大小。

3dmax落叶窗制作步骤?

1.找到3dmax界面右侧的标准图元。

2.单击标准基本几何体打开下拉菜单,然后选择 "窗与窗。

3.选择所需的窗户类型。

4.在任何视口中用鼠标左键拉出模型。

5.调整模型尺寸的高度、宽度和深度,以符合窗的比例。

6.调整后,在模型上单击鼠标右键,会出现一个菜单栏,选择“转换为编辑多边形”。

7.点击 "面部选择 ",然后在视口中选择要分割成窗玻璃的模型部分。

8.下拉菜单 "面部选择 ",找到并点击分离按钮,玻璃部分将从窗口分离。

9.按快捷键 "m "打开材质编辑器,将分离的玻璃部分赋予玻璃材质。

10.然后按快捷键 "shift Q "来渲染并获得窗口的效果。

在3dmax的几何元素中,不仅可以选择制作窗户,还可以快速制作门、楼梯、茶壶等模型。

模型 窗户 矩形 制作

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