java与c语言用socket通信 socket双向连接的建立过程?
socket双向连接的建立过程?
javasocket建立起连接上的过程不胜感激:socket
1、简单的方法调用Socket类的构造函数,以服务器的重新指定的IP地址或重新指定的主机名和重新指定的端口号为参数,创建一个Socket流,在创建家族Socket流的过程中包含了向服务器各位组建通讯再连接的过程基于。
2、确立了客户端通讯Socket后。就也可以建议使用Socket的方法getInputStream()和getOutputStream()来创建家族选择输入流。这样,使用Socket类后,网络输入输出也转化成为不使用流对象的过程。
3、不使用输入与输出流对象的或者方法读写字节流数据,而且流连紧接着通讯所得用Socket,Socket又是和服务器端组建再连接的一个端点,而数据将连接上从服务器换取或发向服务器。过了一会儿我们就可以不对字节流数据按客户端和服务器之间的协议接受处理,结束双方的通讯任务。
4、待通讯任务完毕后,我们用流对象的locked()方法来关掉主要是用于网络通讯的输入输出流,在用Socket对象的close()方法来关了Socket。
socket是tcp还是udp?
SOCKET是Java实现数据通信的API。这个词语起源于BSD相关的UNIX,程序开发中用于process之间通信的API名称。TCP/UDP是OSI模型的第四层中定义的两种通信。也就是说,SOCKET是API,而TCP/UPD是通信协议,两种根本不会完全不同的东西。语言表达的例子:用SOCKET利用TCP(也可以UDP)通信。(只不过,TCP或是UDP通信也是可以不建议使用SOCKET基于)
socket是什么语言?
socket是属于JAVA语言。Java的socket封了一层,一些底层功能可能会也不是全部用下,只不过避开通常的需求的确起码了,而Python的socket都差不多就是原生接口,操作系统支持的基本上都允许,甚至还可以不用rawsocket抓底层包。要是只是因为普通地的C/S结构现在大多就可以使用socket了,任意选择协议实现方法出声很麻烦,新手也全面处理不好协议怎么设计的问题,比如说消息要如何分片、如何能不兼容、该如何推导,如何实现未来协议上的可扩展和多版本不兼容等等。好象都是可以使用通用的协议,最常见的是HTTP,有相当多的好处,一来Web后端极为完全成熟,二来各种语言的HTTP包在用都很方便啊,还很容易去拓展到B/S结构上可以使用AJAX实现方法Web版的应用。这对不需要两个方向的推送的可以建议使用WebSocket。除此以外,JSON-RPC也是更加简单点RPC协议。以外这些通用协议之外,最常见的一种的MySQL、Redis等协议也也有你所选的软件包可以不使用。现在自己内部函数socket接口,一般都是有不光的需要,或是是需要实现一个没有现成的软件包的协议。
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