flash怎么打开自己做的元件 在FLASH中如何创建按钮元件的运用?
在FLASH中如何创建按钮元件的运用?
1.执行文件 ampgt;“新建”命令打开“新建文档”对话框,然后单击“确定”创建新的FLASH文档。
flash怎么把图层转换为元件?
在Flash中,图层不是元素对象,因此不能转换为组件。层有点像文件夹。
Flash中有三个基本组件:按钮、电影剪辑...如果你打错字了,想把一张图片变成一个组件(其实图片也是一个组件),只需要在属性里选择你想转的类型就可以了。
flash的按钮怎么做?
1.双击Flash CS3图标。
2.选择Flas件(ActionScript2.0)。
3.选择插入-新组件。
4.名称为Button,类型为Button。
5.选择 "弹出式菜单框架,用矩形工具画一个矩形,并将矩形边框设置为 "无 ",类型为 "辐射和辐射填充颜色为 "红-黑 "渐变。
6.点击 "指针传递 "右键单击 "插入关键帧
7.选择 "矩形 "并将填充颜色改为 "蓝黑色 "渐变。
8.选择 "新闻与出版右键单击 "插入空白关键帧 "
9.用椭圆工具画一个椭圆,设置矩形边框为 "无 ",类型为 "辐射和辐射填充颜色为 "绿色-黑色 "渐变。
10.选择 "点击 "右键单击 "插入关键帧
11.选择 "场景1 "回到主场景。
12.选择第1层的第1帧,并将按钮组件拖动到场景中。
13.按CTRL
flash怎么把弄好的元件放入场景中?
单独或在场景中编辑符号。单说编辑就不说了,场景中的编辑有两种直接把场景中的一些东西转换成软件(先选中这部分,然后把鼠标放在上面右键 "转换为组件 "),将构建好的组件从库中拖拽到场景中,然后双击这个组件进入原始编辑界面。
flash怎么选中图形?
我不 I don'我不知道楼主现在在干什么。
个人认为可能有两种情况楼主可以 t选择所需的图形。
首先,您可以看到您想要选择的对象在哪个图层上。您可以使用隐藏层的方法来查看要选择的组件在哪个层上。如果找到它,可以查看图层旁边的锁定状态是否打开。在锁定状态下,不能选择图层上的任何内容。
第二,你所在的层有很多组件,你要选择的组件在一个更大的组件下面,这样你每次都可以选择上面的组件,下面的组件不能选择。一个比较笨的办法就是把上面的去掉,操作完成后再选择下面的恢复。当然,还原出来的位置并没有那么准确(有两种方法可以让它准确。一种是用辅助线恢复。选择一个组件后按Q,会出现一个变形控制框,中心和角都有。不管你用哪个点作为基点建立辅助线的交点,第二种是用剪切的方法,然后粘贴到当前位置,可以准确的恢复位置。还有一种方法是,如果你一直选择最上面的组件,可以向下按Ctrl(键盘方向键),选中的组件会一层一层的排列回来。请试试这两个理由。
对了,我想起来了,还有一种方法可以选择你想要的,就是给你的组件命名,在窗口-电影浏览器就可以了。
你工作场景中的所有组件,包括框架、组件、代码,一目了然。
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