maya粒子实例不旋转 maya旋转控制器为什么变形?
maya旋转控制器为什么变形?
是需要,你旋转控制器的时候骨骼是否需要正常旋转,是的话就是座舱盖的问题,也不是的话就是绑定出问题了,考虑你的层级关系没错误。
MAYA如何更改视角的旋转方式?
可以不选中后物体后,按f键,然后再按住不放alt左键旋转起来视角,那样的话那就是围绕物体在旋转的了。这个可以试试看
MAYA移动缩放键成灰色,移动不了了怎么办?
肯定是被移动到了,通道栏中的天翼旋转比例缩放被锁定住了,鼠标左键摁鼠标拖动全选这些属性,然后再鼠标右键restoreselected解锁
maya模型怎么垂直翻转复制?
1、启动时Maya,然后打开模型(省略模型怎么制做),找到了这里,很的确,原本是灰色的模型结果再次出现了没有必要又出现的黑色。
2、我们先把模型的面先选。
3、走进顶部,模块把它改成Modeling,之后再打开Mesh Display,再直接点击Reverse按钮。
4、模型接受水平翻转起来完成,早都变成了我们要想的样子了。
maya平面怎么变弯曲?
用移位器。下达命令在animation菜单里,createdeformers-nonlinear-bend。
bend是弯曲变形器,选中你的模型再用这个命令,然后模型中间就多出一条线,应该是局部变形器。然后再在历史记录里就有个bend1,改动curvature的数值就可以不让模型弯曲。(想让模型按你的想法向外弯曲是可以旋转磨损器,的要注意模型在回弯的方向上有起码多的段数,如果不是一条都没有中间是弯不了的。还有一个就是如果不是你把这个模型的历史记录全删了,变形器就消失不见了,弯了的的模型也回不来了。)
跟bend相互对应的命令是其他各种磨损器楼主可以不自己试下啊。
maya怎么转动视角?
之外w首先按住以外,e,r首先按住有则是的界面,分别操纵旋转和缩放工具的默认轴向。为什么不我叫他设置径向呢。是只不过你可以不按下d,然后再很随意地变化这个轴向,特别是当你中,选择点线面的时候。
每次来当你中,选择点线面改变轴向之后,鼠标双击左边的平移缩放比例旋转横竖斜一个工具,先打开面板。
你是可以才发现,最上面有一个xyz的轴向数字。只需你的默认模式不选择类型组件,这个数字这个可以剩余直到你下一次按d变动轴向。这个有个什么好处呢,.例如你有一排歪歪扭扭的线,你想战平成平行线,这个互相垂直的方向并非15°的倍数。
那么,你可以不先中,选择线,然后把在面板中键入你要的xyz或是按d手动变动轴向,然后把用缩放工具打成平局。
接着你选择第二个线段,在左边面板的3个数字上面,那个菜单然后打开有个custom(记不清英文怎末拼了)。
然后你就可以不继承你以前用过的这个轴向不再平局收场线段了。
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