3dmax小人制作教程 3dmax下载的人物怎么那么多轴?
3dmax下载的人物怎么那么多轴?
下载角色的多轴可能是您选择的对象解组后出现的对象的移动坐标。点击其中一个对象查看,其他的应该会被消除。
如何自学3dmax建模?
对我来说,学好一个软件不仅仅是学习软件本身的功能。
要从软件的应用范围说起。
目前,3D设计可以应用于很多领域,但主要应用于以下领域:
工业产品性能
建筑产品/景观场景的表现
室内设计表现
影视动画表演
游戏艺术表演
VR/AR/MR虚拟现实的性能
……
以室内设计为例:
在室内设计中,美术基础的重要性甚至高于软件技能。
在本科专业,要求是通过省级艺术联考。
非艺术类高考生,听到联考,满心欢喜,就像登录天堂一样?
总之,软件好学,美术难学,培养敏锐的审美更难。
只有具备良好的艺术素养,才能吸收创作灵感和创作技巧。
只有这样,你才有能力去复制,去复制,去创新。
如果没有基本的空间、明暗、色彩、比例、构图基础,很难做出惊艳的效果。
其次是装修基础。
这包括室内照明、装修设计、景观设计等与装修本身相关的知识点。
这些知识点的关键是建立对装修的基本认识,知道有哪些问题,从哪里得到解决方法。
让 让我们看两张图片:
第一张图,景观设计基本完成,建模和灯光完成。
第二张图,给出素材后,渲染。
为了得到这种效果,你必须对基本的装修有所了解。
剩下的就是软件基础了。
这是最简单的部分,你只需要弄清楚工作流程,如何建模,如何设置其他人 s模型,怎么贴图,怎么打磨,怎么渲染。
如果你有扎实的审美和装修基础,这些内容一周之内就能学会,剩下的时间无非就是熟练,熟练,再熟练。
例如,以下设计:
从软件操作的角度来看,3-4个小时足以做出这样的设计。
对于初学者来说,两天足够了。
而在这一行,素材库是非常重要的。
材质,型号,多少钱。
索引要做好,硬盘要大,备份要有,灾备要有。最好把副业,机械,固态放在一起。
硬件方面,你可以捡一个垃圾桶...
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