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10分钟教你手绘动画制作 如何把手绘的画做成动画?

浏览量:4152 时间:2023-05-07 16:18:21 作者:采采

如何把手绘的画做成动画?

是需要得画出关键帧,应该是画面的关键动作。

.例如画一个人走路啊,必须得画出脚踩地那个动作和脚慢慢抬起到高了高度那个动作。

这是最关键是的关键帧。

画出关键帧后又要补帧,这是补关键帧之间的帧数

补帧是参照时间来补的。

.例如就像的电影是几秒24帧才能看上去动画是通顺流畅。

你的动作关键帧之间是多长时间,就至少按这个参考来补帧。

肯定也也可以许多,也可以少一点,日本的动漫好像是12帧一秒。而好莱坞电影的以前是48帧以上的。这个是跟你的动画制作资金有关,帧数少就节省钱,帧数多也要成本高,但效果好

所以我补帧也很最讲究。

补好帧之后就可以排布了,用相关的软件来可以制作,如PS、AE、PR等都这个可以,排好之后一部原版动画就出了。接着经后期处理(配音、特效等)那就是平常看见了的动画了。

关键帧是可以大概再理解为一张画,也就是说纯手绘动画是要一秒也差不多画24张画组成的

我只不过大概说下步骤,又不是能够的完整步骤,真正的的完整步骤非常多,可以度娘清楚

本人也制做过短动画片,是大一作业来的

自学动画制作很难吗?应该怎么样入门?

动画整体制作流程包含很多步骤,要注意流程包括:故事板、建模、没绑定、动画、灯光、材质、渲出、宝石合成这些后期剪辑等,你的确是需要完全掌握所有的流程,所以我你如果没有想要学习动画的话,是需要要判断自己究竟有没有要学什么,后再之中飞出你选择一种技能深入的学习。

很多人一说起自学动画就会推荐先自学建模再学绑定、再学动画、渲出之类的,这假如是另外个人兴趣和业余爱好的话完全没有什么问题,不过如果不是从专业的角度来看的话,这总之是不对的,毕竟如果你想以动画来就业,想加入到院线级别的动画项目或是巅峰级的游戏项目中工作的话,就要精通满其中的一种。以动画师为例,行业内的动画师只你们负责动画板块,其他的板块自有专人你们负责,所以我你只需要大致了解即可,根本不需要掌握到。

同样以动画师为例,在软件学习上,影视动画所常用的软件只有Maya,除开现在次世代游戏动画替至少影视级别确实是大量的使用Maya,这个时候就必须一套求下载的动画课程,另外是需要从基础一步步的学下来,主要除了:小球基础、重心基础、全身肢体控制、重量感与无对白、口型表演和台词表演、有高级生物课程。作为动画师,掌握到这些课程就已经相当去就业了。

视频程序...

关键帧 软件 流程 制作 级别

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