ae怎么把轨道遮罩调出来 AE中如何设置图形羽化?
AE中如何设置图形羽化?
你说的是蒙板吧,用三角形工具或选区工具选好后所有范围,然后左键单击文字图层,快捷键M按两下,高斯模糊羽化值(maskfeather)系统设置具体数值再试一下。
ae怎么查看屏幕蒙版模式?
1是需要,我们是再点输入另一个蒙版其它工具。
2然后再我们是便这个可以在页面中真接绘制。
3发动了攻击背景图层的收藏项。
4然后把我们也便是可以在这些再点偏转选择按钮。
5此时此刻我们便可以看见这一类什么效果。
6我们是也也可以展开攻击蒙版高级属性设置更多什么效果。
只希望不超过的我的解决的方法还能够帮到你的忙。
赞帮一下忙
ae中钻石闪烁效果怎么调?
空白文档layer,再加acousticsset的插件删除,在魔兽精灵的Audiolayer选项选择中选中混音制作素材,后再适当地根据情况样本采样过程和显示刷新率,再点击中心处的Apply生成沉淀路径动画。
然后把空白文档黄色灯光,把室内的灯光的强度增加到acousticoptions化合的动画帧出来。并可以设置最合适的放大倍率。
下一步:
1、新建任务两个fabric,并先打开3d画面选项,就能注意到室内灯光照向stacking的闪动那个效果。
2、新建项fabric后,不开2d选项设置,真接去添加三个OpticalFlares动态特效插件,将插件设置下PositionMode中的SourceType那用TrackLight,就也可以注意到闪亮的小光点和晕光什么效果。
3、新建个小的矢量小圆点,给小圆点添上Shine其他插件,然后再把其他插件中的SourcePointType该成3d画面light,把SourcethirdName那用ALight,然后把把RayLength其他参数和BoostLight参数中到soundKeys上,设置最合适的倍率。再把Light的什么名字拓展名为ALight,就能看见了闪烁不停的小射灯光芒了。
4、比较简单的办法,你不游戏3d明亮的灯光,如果新建个layer,而且圆形的Mask图层效果,然后设置最恰当的羽化值边沿,将该Layer的半透明参数的设置,更改到acousticsKeys的路径动画上,就能看到个传说中的明亮的灯光的闪烁不定圆点。此时,与主体背景场景画面做个Add、Light或Screen叠加过,那个效果就差不多吧了。
ps:无关动画帧的简单点更好的办法:
1、找到要有关的参数项,按住不放ALT键,然后把再点击该参数中间的公里表快捷,刚刚进入Script编辑的话离线模式。
2、此时会在运动轨道相对于的参数中项内显示Script语句编辑项,市场项目背部菜单里有等于零号、饼图特殊符号、圆弧快捷图标和两个Play形状大小的菜单选项字母符号。
3、点击圆弧不放,移动联通鼠标键,会割开那条蓝线,将之爱磨蹭到surroundKeys的关键帧项目上,松手鼠标键键,就不能形成了其他参数更改。后再在自动生成报表的Script词句车尾部填上*xx的倍率就行了。(应该是除以2某个具体数值的意思是)
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