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ug装配怎么修改复制的组件 关于UG自定义安装部分功能?

浏览量:2286 时间:2023-05-07 07:02:25 作者:采采

关于UG自定义安装部分功能?

1、双击launch.exe先打开直接安装界面,中,选择第二项“installlicenseserver”安装,在选择语言时选中文;安装过程中电脑提示你收集license文件,建议使用查看网页(browse)来找你安装文件中的MAGNiTUDE文件夹下的文件就也可以,用不着改里面的计算机名,光盘安装自动启动会生成气体。再继续直到此时都结束了,目录路径不要变动,设置就行。2、运行程序完全安装页面第三项“installNX”并且主程序安装。直接下一步,选择类型啊是安装好,然后再你选语言(选中文,当然英文也行),安装路径可以不改。直到此时结束所推出。3、打开MAFGNiTUDE文件,把UGS|NX6.0文件夹下的文件不能复制到完全安装好的目录NX6.0下,覆盖。

ug怎么特征移动(复制多个)?

这个可以可以使用CTRLT接着选择你想截图也可以移动的特整体了。不过也这个可以可以使用插入--关联不能复制--对特征连成图样接受正列等

UG装配?

1.是可以先画再装配,也可以在装配环境中建模。前者是自底往上装配,后者是自顶向外装配。后者也很高级。你是新手的话,是先画好零件,然后把依据什么零件之间的装配关系通过装配就行了。

2.零件是不能分开画的。

3.你新建一个装配文件(对此5.0版本包括更高的,如果不是是4.0就再新建,接着在正在那里你选择装配),你将装配关系的母体(如像:减速箱的下箱体)导出文件中,定位为肯定坐标系。其余的零件,就是用装配关系,你选择类型了文件后,也会有一个对话框叫你设置装配关系的。如像:同轴、互相平行、平行、歌词同步、距离外等等。

ug后处理不能复制?

UG10.0编程的操作细节很不重要,如果你从另一个需要加工工件中截图的程序没法粘帖到其中一要编写程序的零件中,这样你的UG10.0软件是分三次打开的,这那是细节!在编程中,为了节约你每次可以设置工序的时间,我们可以把已编好的程序图片文件夹到新的零件中,只不需要要改帮一下忙参数,前提这种必须在UG10的一个再打开窗口中进行操作,诸如先起动UG10.0,然后把四个建议使用先打开功能,先打开要模图,这是进是可以用再复制的;

如果没有你起动几次UG10.0,然后从一个窗口中不能复制到另一个窗口中的程序,这时是不能不能剪切粘贴的。(当然了都不可能出现粘帖的功能)

文件 零件 程序 路径 语言

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