zbrush怎样删除隐藏多边形 怎么用3ds max制作low poly风格的模型?
怎么用3ds max制作low poly风格的模型?
首先,纪念碑谷和t j r是两种完全不同的风格,t j r才是lowpoly风格的真正典范,纪念碑谷属于三维二维处理~
其次,我想如果我是你,我不会。;t用3d和C4d做这个风格模型,不太方便。最简单的方法就是直接在zbrush中雕刻切割,最后用拓扑软件重新拓扑!
当然,如果你不 不了解zb,或者坚持要做3d的这种模型,我建议你做之前先画个草图,把lowpoly模型的边都画出来,然后在3d多边形建模和标注的时候再做。
c4d和3dmax区别?
c4d和3dmax和c4d各有什么优势?
1.动画比3DMAX好,主要体现在运动图形、动态、角色三个模块。尤其是大型数组动画,数组越大,差距越大。比如制作两个物体的数组动画,3DMAX可能需要10分钟,C4D可能需要8分钟,差别并不明显。但是如果有1000个对象,3DMAX可能要半个月,C4D还是要8分钟才能完成,主要是因为C4D有专门做数组动画的运动图形模块,C4D叫 "数组动画和多边形之王。多边形动画是指角色模块的姿态变形标签和集群变形。
的功能完善也有优势。比如3DMAX只能依靠其他软件来解决UV、贴图、3D雕刻等相对复杂的功能,这就需要学习很多软件,比如UV展的UVlayout,雕刻的ZBRUSH等。C4D可以用这个软件做任何事情。
3,C4D渲染器真的太强了,不仅速度全球最快,渲染效果也比3DMAX好。即使3DMAX配备了VRAY,依然不是对手。
4.表达式和助词,C4D的表达式是目前世界上最先进的节点表达式。3DMAX里虽然有个叫表情的东西,但也只是个小玩具,几乎没什么用。所以3DMAX中虽然有TP粒子,但是没有完善的表达节点与之配合,导致TP粒子只能做到百分之几十甚至百分之几百的效果。C4D的表达很完美,所有节点都可以用TP粒子互联,从而导致
5,脚本的开放性,两个软件不是一个档次的,3DMAX的脚本语言是一个内置的语言,叫做MAXScript,而这是世界上唯一一个使用这种语言的软件。C4D支持JAVASCRIPT、COFFEE和PYTHON,另外两种是除COFFEE之外的主流计算机语言。比方说,只要你有一点编程基础,你就可以编写自己的C4D脚本。
6.C4D的头发系统是目前世界上最先进的头发系统。3DMAX的头发虽然没有缺陷,但也不强大,不高级。
7.和各种软件的结合都比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等。,这也是C4D成为后期电影行业王者的原因之一,而其在工业渲染领域的立足之处在于各种工业设计软件的接口也很完善,比如SOLIDWORKS、CATIA等软件。在不破坏模型的扩展结构的情况下,C4D几乎是高质量渲染的唯一选择。虽然有KS等渲染软件,但KS和C4D比起来就像美图秀秀和PS一样。
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