3dmax摄影机校正功能用途 3dmax改变材质后怎么设置回来?
3dmax改变材质后怎么设置回来?
3dmax决定材质后设置里出去的方法
1、简单我们再打开场景文件,这里我们将丢失的的材质球贴图并且一个能找回,
2、新建项一个材质球,然后把如何修改材质球的颜色
3、接着在【反射】数值中,决定他的参数,
4、刚建一个材质球,后再直接修改材质球的颜色,
5、在材质编辑器中,将去下载的贴图素材载入出去,
6、将贴图参与一个连接,在【贴图】的参数中按照他的百分比数值,
7、在效果器中添加一个【颜色正镜】效果,
8、然后再在【点】模式下,按照模型的形状,
9、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,
10、这里我们依据软件渲染的效果,调整【颜色正镜】效果
11、选择模型文件,你选其中的部分并接受一个【分离出来】
12、在【uvw贴图】效果的参数面板中决定他的数值
13、在材质编辑器中,将直接下载的贴图素材虚拟光盘进来
14、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,
15、然后再在材质球的【输出】中调整曲线的数值
16、将决定好的材质球进行一个再连接,
17、直接点击渲染,一栏软件渲染的效果
以上应该是3dmax变化材质后咋设置里过来的全部内容。
3d渲染为什么要开gamma?
max中的伽马值但是应该是对图像亮度的一种矫正,也可以让视图与渲出能够我得到相同的显示。
3dmax颜色校正怎么没有啊?
有,在材质编辑器了,你说的是位图的颜色校正吧,中,选择栅格化,在控制输出里面(input),点RGB,然后点那条线,凭自己的感觉来调
vray50显示校正应该开吗?
应该是开的
步骤::
目标,简单再打开3dmax。
第二步,找到vary软件渲染系统设置按钮并直接点击。
第十步,提示vary去设置为默认渲染器,再点是。
第四步,3d渲染设置里可以找到预设,下拉菜单你选存放,并再点。
第五步,中,选择路径并命名直接点击保存。
第六步你选能保存的设置类别,像是后两项就可以不vray不显示精确调整效果保存到下来了
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