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blender 如何选择立方体的一个面 3D如何将矩形面变成曲面?

浏览量:2679 时间:2023-05-06 11:43:30 作者:采采

3D如何将矩形面变成曲面?

1、简单打开blender创建家族一个立方体3d模型。

blender刷选择怎么改变范围大小?

1.

再打开blender在里面创建家族一个立方体。

2.

我们按S键把立方体放大和缩小n倍都会再次出现模型不不显示,的或唯有一部分能会显示不出来。

3.

同时的,我们收缩立方体,在离着的时候会又出现消失不见或则不总是显示部分的情况。

4.

遇见情况要设置里可视操作范围,我们是可以按“n”键先打开3d视图窗口右边的属性面板

maya如何让立方体拥有曲面?

1、简单然后打开blender创建一个立方体3d模型。

2、简单的方法我们在blender中创建家族一个立方体3d模型,进入到编辑模式全选一个平行四边形面。

3、按W键,在菜单中选择类型细分,多可以细分几次。

4、底部工具栏上选择类型重新设置衰减模式,并在旁边你选择需要的曲面衰减类型。

5、中,选择中间的一条线段,鼠标鼠标拖动沿着那条必须回弯的轴移动,四边形就会都变成曲面了。

6、鼠标左键去确认后,我们在还是可以在右边面板上适当调节能量损失区大小,xyz移动数值等,我得到必须的曲面效果

3dmax桌子腿怎么弯曲?

方法:

1、是需要我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建角色一个圆柱体。

2、然后再我们刚刚进入编辑模式进行细分。

3、然后再我们随后对物体参与旋转,以X才是中心轴。

4、然后再我们回到自己物体模式,在圆柱一侧修改一个“空物体”,以及向下弯曲参考的圆心点。

5、然后再我们鼠标右键点击“圆柱体”,给其添加“四孔形变”修改器。

6、接着我们修改器中切换到“自然弯曲”,“AxisOrigin”设置为“Empty”空物体,“弹性形变”角度设置中为“180度”。

7、之后我们别忘记“应用”修改器,这样的就是可以能得到一个向下弯曲的圆柱物体模型了。

曲面 模式 立方体 模型 blender

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