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ps合成虚幻烟雾效果教程 ps雾面效果怎么做?

浏览量:4808 时间:2023-05-06 11:38:28 作者:采采

ps雾面效果怎么做?

选择图像-gt调整-gt色调/饱和度。

亮度增加,雾增加;调整不同数值的色相也可以得到不同颜色的烟雾效果。

再添加一个图层蒙版,选择合适的黑色笔刷,暴露出要显示的部分。

如何使用PHOTOSHOP制作FLASH?

在这种情况下,你要确保你在PS中制造的文字和烟雾是透明的和png都是透明格式,但前提是你在PS中删除背景...然后以GIF格式保存...这样就会变得透明!It 在FLASH中导入到库中,然后拖到舞台上就可以了!

ps修改图层的混合模式的方法是?

对比(深色)

比较(暗)将底层的颜色与上层的颜色进行比较,以显示以较暗颜色绘制的层的颜色。

叠加(乘法)

覆盖层与底层的颜色相匹配,以显示深色。

比如用浅紫色涂抹人物,去掉边缘,就可以用 "背光 "光线从背后照射。

另一种使用方法是一种非常方便的构图模式,在这种模式下,可以将字符层复制并相乘以降低不透明度,从而增强颜色并实现 "对比度调整和。

烘焙的颜色

以比所选颜色更亮的颜色显示。如果底层是亮的,就不能变暗。

点火线性

用比淬灭色更暗的颜色表示。

当 "文内特效应和发生。利用Vinette效应使画面外围变暗,就可以突出你想要重点关注的部分,呈现出画面的效果。

减法(减法)

减法色环中所选颜色另一侧的补色暗淡显示。

比较(明)

比较(明亮)将底层的颜色与上层的颜色进行比较,以显示以更亮的颜色绘制的层的颜色。这是用气刷画雾和烟时推荐的图层构图模式。

屏幕上

屏幕配合底层颜色,呈现鲜艳的色彩。

让被光照亮的部分变亮,或者用空距法给里面的东西上蓝的时候用。

覆盖烘焙可以提高颜色的亮度。相比于罩烤的颜色,罩烤(发光)的发光更强,用于想要抢眼和金属光泽的部位。

用鲜艳的颜色会变白,很难看清画面,所以用彩色圈的下部。

加法系统(加法系统)

和盖烘一样,有提高颜色亮度,让深色发光的效果。与加法相比,加法(发光)具有更强的光,推荐用于 "背光 "你想要吸引注意力的部分和从后面照射的光的表现。

用鲜艳的颜色会变白,很难看清画面,所以用彩色圈的下部。

封面(封面)

覆盖将使选定的颜色褪色,并结合 "使明亮部分更亮的屏幕与 "乘法使黑暗的部分变得更暗会实现的。

颜色的变化。

你也可以使用叠加层合成模式来改变天空。的颜色。

当你觉得插画不足的时候,可以通过叠加渐变把不透明度降低到10%到20%,改变颜色让它更好看。

添加纹理。

当你想给你的皮肤和衣服提供纹理时,另一种方法是将纹理图像叠加在一起。调整不透明度以匹配插图。

柔光

柔和的灯光可以发出比封面更亮的颜色。

高光

强光可以产生比遮盖物更强烈的颜色。

在颜色粗糙度上叠加颜色以增强对比度。

明亮的光/线性光

有点灯的效果就像 "覆盖 "和 "烘焙 "。亮色更鲜艳,深色更深。

线性光照的效果就像加法和乘法的结合,其色位光照更强。

色调饱和度

色调层用于仅改变下层的色调,而不改变饱和度和亮度。这次我试着把我的右眼变成蓝色,左眼变成绿色。

饱和层用于在不改变色调和亮度的情况下改变底层的饱和度。

颜色(彩色)

颜色层用于改变下层的色调和饱和度,而不改变亮度。在灰色阴影上添加颜色的浓淡画法时可以灵活运用。

颜色 部分 效果 亮度 底层

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