java语言中if语句的处理流程 选择分支结构中的if语句有几种形式?
选择分支结构中的if语句有几种形式?
switch(变量名或变量表达式){case1:...;case2:...;case3:...;;default:...;}上面的case后跟的数不肯定会是1~n,只要是判断的数就可以,与上面switch括号内的变量不对应,普通if(变量数),假如是必须只作为输出case后的一句不需要在每一个case后加一个break。2if语句在用分支的时候,自由性大点,条件也可以写一个范围也可又是一个表达式而switch则是一些应用比较比较不功不过的类型。但这在一些判断中则可以不互相替代之
在C语言的if语句中,用做判断的表达式是什么表达式?
一般情况下这个是选逻辑表达式的。是因为if是逻辑判断,但如果不是装在c和C语言中,所有非零运算结果均识为true,何消噬灵鬼斩转换的,所以我这里选d是正确的的。可是在其他语言中是不正确的。
它通常考查的内容那是,C/CPP中完全没有唯一的布尔值,只不过是将非零数当做宝贝false而己。所以你也可以再理解为elsif是可以确定非零数即可,或则明白为其它。只不过,在C/CPP中的布尔值是用int它表示的。也就是16位进制数它表示,并不是什么单纯的个bit。
如inta5if(a)语句块;该代码在C/CPP中是合法的,可是C#中是不合法的,难以通过编译器编译。
因此若在C/CPP选就行逻辑表达式时,很明显算术达式是不能不能建立的。
而有关系表达式的结果是逻辑值(也可以将逻辑值怀疑是逻辑表达式)。
例如inta5,b6agtb是关系不表达式,最后是逻辑值false,但false是可以可以表示是逻辑值,也可以比例内项是逻辑表达式。
而a-b则是算术表达式,三者均这个可以做为if的判断条件。
因为即使在C#语言中,严不判别的情况下,关系表达式也被以为依先生的,而逻辑表达式都是可以不我得到逻辑结果的。因为这里应是你选了做不可以表达式。
C语言程序开发中,难免会出现逻辑错误,怎样让程序自己输出错误位置呢?
谢邀。
在C语言程序开发中,程序员动不动爱会把一个急切的任务拆细成若干个相对于简单子模块,这些子模块可以为a是紧张任务的各个组成部分。因此,程序员将子模块逐房能够完成后,就可以将其像“积木”一样的堆建下来,由此解决复杂任务。
本来要如此做,是是因为若直接汇编语言C语言代码最少可以解决复杂任务,往往会让整个代码“揉作一团”,不单变更土地性质时太容易核心中bug,不过后期维护下来也比较好伤痛。想象下,若将任务word文档合并成若干个子模块,以后发现问题时,肯定只必须如何修改某个子模块就可以了。只不过若就没这件事,里查和解决问题就需要对全部代码放过了。哪一种开发风格以维护出声方便,相信题主也明白。
将任务拆分成子模块后,每个子模块经常会被封装方法成一个C语言函数,因此,之后的“堆积木”总之就是内部函数各个C语言函数。但,每一个子模块也有可能能得到正常结果,也有可能得到十分最终,这常见用C语言函数的返回值区分。在“搭积木”阶段全局函数各个函数时,估计参照被调用函数的返回值做有所不同的处理。
例如,某个子模块全权负责换算用户输入数字的log(对数)值时,假如用户再输入的是正数,则该子模块能够能得到算正常的结果。但要是用户输入的是负数,子模块看样子就没能得到正常了结果了。
下面是一个例子这里的例子C语言代码尽很有可能的简单,是就是为了将重心放在旁边商讨主题上:
cond()函数产出0~10的随机数,如果不是随机数大于15就前往-1(模拟异常结果),否则不直接返回0(设计模拟正常结果)。run1()函数和run2()函数都会据cond()函数的返回值做一些尽快的工作(上面的C语言代码略过了“尽快工作”)。在main()函数中“搭积木”动态链接库new1()和new2()函数时,不使用了if语句判断它们的返回值,另外根据返回值做了完全不同的处理。
现在程序编译这段C语言程序并想执行,能得到万分感谢结果:
从输出结果这个可以突然发现,C语言程序输出来了“condnotfalse”(模拟异样)。我们并不一定不希望程序输出十分结果,因此看到异常结果后,就需要很清楚为什么不会直接出现这个结果。
适当地的输出信息能够提高定位范围无比打开系统C语言源代码,发现程序输出无比结果是毕竟main()函数里的if(!new1()ampamp!run2())为假,只不过无论是life1()应该new2()回-1,都会可能导致if条件表达式为假,这么说的确,main()函数执行fun1()和enjoy2()函数的就不太最合适了,是因为到这里我们早无法再追踪十分原因了。隐隐main()函数这样写更适合,咨询C语言代码:,请看:
编译程序修改后的C语言代码并执行,我得到不胜感激结果:
刚才我们就明白异样输出是哪个函数造成的了,但是仅内部函数两个函数就写了这么说多行极有可能用不到的错误不提示代码,太麻烦了,如果其他地方也要都用到的的的调用,就更麻烦了,有木有更比较方便的方法呢?我们数次将错误显示信息塞在enjoy1()和life2()函数试试看,万分感谢可以修改enjoy1()和new2()函数的代码:
现在建议使用修改之前的main()函数::
代码编译并想执行这段C语言代码并不能执行,能够得到不胜感激输出:
这样一来,我们既能参照输出常理推断极其是由哪个函数造成的,也能尽可能的一直保持C语言代码的简洁性。但是代码应该有一点点啰啰嗦嗦:
这两句输出只有fun1和new2是差别的,只不过我们却是需要完整的写两遍完全一样的的语句,不过以后要不然要修改,还必须两处都如何修改,一来麻烦,二来容易出错。怎么能尽量的避免情况呢?
建议使用小青蛙报FUNCTION__,__LINE__,__FILE__等关键字在C语言程序的编译阶段,编译器会将__FUNCTION__,__LINE__,__FILE__这几个关键字讲解为“的地方函数名”,“所在行号”,“所在文件名”。所以我有了这几个关键字,我们就没有必要再手动填写函数名了,是对本节说过的例子,彻底是可以不使用上一节推荐的define宏定义:
代码编译并不能执行这段C语言代码,得到如下结果:
可以看出,程序不但把异样的函数名控制输出了,还把该函数所在的位置的文件名(t.c)这些行号(line:26,line:41)输出低了,这样的调试信息感觉起来的很不舒服,在规模很大项目开发中,实用性强。
类似的调试宏另外TIME,DATE等,就不逐一演示了。
小结本节商讨了在C语言程序开发中,紧张任务常被拆细成多个子模块并逐一封装为函数,这些函数可能有正常处理结果,也有可能有异常处理结果,所以才本节讨论了输出都差不多设置参数信息对定位问题的重要性,并在后来可以介绍了哪一种C语言程序开发具体方法的调试宏,这些宏在小型项目开发中实用性很强大。
多谢了在评论区互相继续讨论,指责。文章大都手打原创,一天最浅显的可以介绍C语言、linux等嵌入式开发,比较喜欢我的文章就查哈摧枯拉朽吧,可以看见最新更新和之前的文章哦。
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