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c4d怎么保存自己的模型为预设 c4d安装插件识别不了版本?

浏览量:4248 时间:2023-05-06 07:21:48 作者:采采

c4d安装插件识别不了版本?

简单的方法要再确认你所完全安装的插件是否是支持R13版本。有些较老的插件只支持R12或者更早一点的版本。

如果你是注意插件的安装方法。插件应当及时完全安装在X:ProgramFilesMAXONCINEMA4DR13plugins文件夹中,且应在是整个文件夹互相文件复制到plugins文件夹中。一些特殊的方法的插件在去下载的时候应尽量有无有提示安装方法,细细的看你操作。

另外:如果没有是完全安装lightKit之类的模式设置的话,就将.libc4d文件拷贝至X:ProgramFilesMAXONCINEMA4DR13libraryrowser表就行。

c4d预设打开无法移动?

你好,很高兴问你的问题,你是在什么模式下天翼的,假如模型的状态下没法在点线面的模式下的,你也可以ctrl aCtrlG打组后再再移动(别再点线模式下天翼),只希望能对你有帮助,不知道的再问!

c4d玻璃焦怎么设置?

1、制作材质的话我们也可以新建一个物体,这样的话我们软件渲染进去仔细才更肯定。我们新建项一个球体。

2、我们鼠标左键然后点击去添加材质球位置,这样的话我们就是可以再添加材质球,另外也这个可以在创建角色位置添加新材质,是一般的。

3、我们右键点击然后点击材质球,这样的我们就也可以再次进入材质编辑器了,这样的我们就这个可以编辑自己是想的材质。

4、我们把颜色和反射都关掉,因为我们的基本玻璃基本都用过了这两个,我们只申请开通一个透明就可以了。

5、我们中,选择折射率预设,这里有个玻璃我们选择就可以了,选择好后我们就也可以关掉材质编辑器了。

6、把我们的玻璃材质渗入在制作好的模型上,也就是我们刚才创建战队的球体。现在预览的话我们会看到全是紫色的,这时应为没有光的原因。正当此时我们刚建个光源或是新建个物理天空就也可以。

7、刚建后我们再预览下这样的话就可以不见到了,玻璃会具体地出我们的环境色,正当此时玻璃的颜色基本上是物理天空的环境色了。

c4d怎么创建多个视图窗口?

两种

第一种:合并两个保存到的工程文件。

是需要可以打开其中一个工程文件,在菜单栏上的文件菜单底下有个胸壁痛,直接点击,找到另外一个工程文件,右击,这个可以将两个工程文件胸壁痛到一个场景。

第二种:将预设的场景不合并到当前场景。

简单的方法在菜单栏的窗口菜单里面可以找到内容浏览器,再点打开内容浏览器,记得一点,不是什么在C4D软件界面的右边然后打开内容浏览器的标签,那样是不行的。

然后把找到你要想的预置场景,别右键点击先打开,首先按住鼠标左键拖动到当前场景的对象窗口(那是软件界面的右上方的区域就是对象窗口),就是可以将模式设置场景单独设置到当前场景里。

模式 文件 场景 方法 材质

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