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flash8制作范例 flash8创建图形元件有几种方法?

浏览量:3557 时间:2023-05-05 23:04:44 作者:采采

flash8创建图形元件有几种方法?

选择要用来创建组件的图形,然后按f8,或选择菜单-修改-转换为组件,在库视图中创建新组件。

flash8如何下载到电脑?

在网上搜索安装包,然后把安装包下载到电脑上,安装后电脑上就有了。

怎么使用Flash制作简易的动画?

例如,制作一个图片移动的简单动画:

1.创建一个新的FLASH文件,并在默认帧1中导入一张图片(执行菜单 "文件-导入-导入到Stage ",选择一个图片文件并确认)。

2.将图片转换为电影剪辑符号(右键单击图片并选择 "转换成符号 "在弹出选项中,电影剪辑符号)。

3.制作电影。在这一层的第30帧,按F6插入一个关键帧(取决于你需要做什么动画效果)。在此框架下面的阶段,更改图片的颜色、透明度、大小和位置(您可以通过选择 "音调和声音从 "颜色和颜色属性面板中的下拉列表;单击 "窗口变形和命令调出变形面板,或者选择 "任意变形工具 "在工具栏中改变图片的形状和大小;使用 "选择工具 "在工具栏中改变图片元素的位置)。然后,右键单击层的第一帧,选择 "创建补间动画和。

4.测试。按Ctrl和

怎么用Flash8制作投篮动画?

投篮动画就是用引导线来引导篮球的轨迹。作品主要考察指导线动画制作的知识点。

生产方法:

(1)创建一个新的组件,即画一个篮球,或者用篮球材质导入,放在场景中合适的位置。

(2)新建一层,在时间轴的第一帧画一条抛物线,将时间轴帧延长到合适的位置。

(3)将带有抛物线的图层转换为引导图层,同时引导篮球组件建立补间动画。

flash8如何导出高500像素宽700像素?

你可以 不要设置它。最简单的方法是创建一个新项目,并将视频直接拖到时间轴上。

或者选择视频并右键单击以从当前剪辑创建新的序列。

然后,你垂直拍摄,你不 我不需要改变它。

如果你水平拍摄,只需改变序列的宽度和高度。

这样就不存在宽高和帧率不匹配的问题。

你用黑边把高度设高了很多。以前屏占比一般是9:16也就是1080??1920。

然后正常导出mp4。

图片 动画 组件 位置 方法

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