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unity怎么打开assets文件 如何自己制作一款简易AR小游戏或应用?

浏览量:1487 时间:2023-05-05 18:26:36 作者:采采

如何自己制作一款简易AR小游戏或应用?

1创建一个新场景,然后将新场景另存为场景2。

2添加一个AR摄像头,绑定证书密钥。这个步骤和我写的第一篇一样,这里不再赘述。请检查第一条。

3.加入游戏对象模型,从这里()下载素材,然后将素材拖动到资产中。

4在游戏对象模型中加入动画是为了制作一个目前不需要识别卡就可以出现的动画,但是我们还是要让动画出现在镜头中。嗯,有几个点要一步一步调试。4.1将摄像头调整到180度,让小龙出现在镜头里。

4.2把小龙移到镜头前,然后点击Run就能看到小龙在我们面前。4.3添加动画并设置动画类型,然后编辑动画并设置动画类型并设置包裹模式。现在小龙搬家了。4.4小龙看起来很黑。我们需要调整定向光源的方向。5添加重力加速度创建一个文件夹名为脚本在资产。

Unity编程一般使用C#和Javascript脚本语言,我们创建C#然后双击打开脚本,点击这个查看Unity脚本语言的描述,然后在Unity编辑器中编写代码,然后将编写好的脚本添加到我们的游戏对象中,再添加leanTouch脚本。接下来,我们需要放大,缩小和旋转。我们需要绑定官方提供的精益触摸脚本,并在其中搜索精益触摸脚本,如下所示。

下载这个免费的就行了。下载完成后,它仍然会被导入,然后这个下载的文件夹会出现在资产中。

然后将该文件夹的一些配置直接拖到配置目录中。如图,项目将导入到手机中。配置IOS平台(或其他平台),然后配置logo。然后点按“构建”以直接导出xcode项目。可以直接用xcod

vsstudio安装应该勾选什么?

根据个人需求查,比如UnityX。X.X版本,然后文档后面跟着StandardAssets。

微软Visual Studiocommunity 20xx(可以选择不自己安装,但可能需要内联关闭),其余都是平台环境组件。

或者需要在Android上发布,只需查看AndroidBuildSuppo即可。rt .

扩展数据

Vs2017快捷键

1.格式

格式化所有代码。

格式化选定的代码。

2、注释代码

注释代码ctrl k c(注释)

反注释代码ctrl k u

3、代码录入智能提示

组合键

组合键alt →

4.移动调整代码

调整一行:alt ↑ alt ↓,同时移动多行:,先按住Shift Alt再按向上或向下选择多行,会生成一条竖线;然后只需松开Shift键,按上下箭头键移动多行即可。

代码 脚本 资产 对象 游戏

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