blender添加网格形状 blender怎么做米饭的模型?
浏览量:2825
时间:2023-05-05 16:52:32
作者:采采
blender怎么做米饭的模型?
这种大量独立个体的模式,比如葡萄,瓜子,核桃,该怎么办?
首先,让我们 让我们制作一个大米颗粒的物体模型。我可以多做几个型号,五六个。
这些米粒的对象模型应该是种子对象。
如果你煮一碗饭,或者非常少量的饭,我们可以无数次复制这些东西。
然后利用动态刚体动力学,将这些米粒视为碰撞物体,再将容器做成静态碰撞物体。然后开始模拟,得到最终结果。
如果数量太大,那么我们用这些对象作为粒子来生成所需的种子对象。
在碗中,也就是在容器中,制作一个小的栅格对象作为基本曲面。
将种子模型作为粒子附着在曲面上,对其进行改进或调整,随机生成数值……这时候不断调整参数以适应你需要的效果就比较麻烦了。
这些都是理论上的制作方法,还是需要基础技术的。
要想做出好的模型,就要保持动手操作。。
考虑使用头发系统和粒子系统。
先做一个米粒的模型,加一个平面,再细分。O-key软选择(好像是这么叫的)反正是一个弧形曲面,在曲面上添加了粒子和物体。
我不 我似乎不清楚这件事。It 这只是一个思路,供你参考。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。