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怎么在纸上画一个3d洞最简单 3dmax布尔怎么抠洞?

浏览量:2832 时间:2023-05-05 10:10:55 作者:采采

3dmax布尔怎么抠洞?

1.简单全选模型,在业胎关系对象下,找到超级布尔

2.然后把拾取圆柱体

3.然后就没了,用全布尔绝对不会再次出现说很多乱线的情况

4.但,要是你布尔之后把模型转换成可编辑的话多边形,或是叠加了一个编辑外角和修改器出去的话,那就多多少少那就会有无用的线直接出现,这个是无可避免的.你之后想删了那些线也删不掉的,毕竟其实超过4边面的面是不相关规范的,他的没有了的线作用取决于人尽量模型的形状,所以我是删不掉的.

cad天正画洞快捷键?

画洞,2D平面里就画个圆,命令是C,3D里就画一圆柱后再用差集命令结束。先画二个园然后再拉伸时,后在先点下大的再点下差集再点下右建再点下小的再右建就行了

3DMAX怎么在墙上打个洞?

1、再打开3dmax之后找不到几何体选项。

2、在几何体里面不能找到长方体和圆柱体选项。

3、各选择类型长方体和圆柱体,在前视图里修改出这两个物体。6、再点击布尔选项在内设置里可以找到拾取物品操作对象B选项。

用3dmax在多边形上扣洞怎么做?

可以使用布尔运算去掉抠洞。方法:

1,修改一个圆柱体;

2,摆着圆柱体,和外角和完全重合;

3,左键单击多边形,在下命令面板上,你选“纯图形”下的“布尔运算”;

4,捡取物体,你选圆柱体,即可瘦掉圆柱体,而对多边形物体抠洞。

3dmax怎么从正方体里抠出一个洞?

1、布尔运算,在长方体上画个圆柱体,再插入到长方体里面,永无乘法运算搞定,2、保留原先的长方体做参考,画一个圆柱体转成矩形,选中后把圆柱体侧边所有的面(不用什么全选上下的面),用牙缝里修改器或再点击强忍住按钮,把外圈的边移除(不是删出),恢复四条边,在顶视图用捉捕命令把点捕捉到原来是长方体的位置,就可以了了!布尔运算怎莫会出错率很计算精确的好不好是你自己技术够吧这个可以用布尔也也可以用挤出。

布尔-用长方体减圆柱体可生成。

牙缝里-画长方形与圆形叠加在一起露出可化合。超级布尔布尔运算

3dmax怎么把圆柱掏空?

方法:

1,创建角色一个圆柱体;

2,各摆圆柱体,和多边形不重合;

3,选中外角和,在新的命令面板上,你选择“复合法图形”下的“布尔运算”;

4,拾取物体,你选圆柱体,即可快速瘦圆柱体,而对多边形物体抠洞,3dmax能完成把圆柱掏空了。

圆柱体 命令 长方体 布尔运算 布尔

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