ps制作光束的方法 ps制作窗户光束效果、透光效果?
ps制作窗户光束效果、透光效果?
选择玻璃部分,并尝试降低透明度。那就稍微亮一点。
如何利用ps制作放射光束效果?
下面的步骤可以用来用ps制作辐射束效果。
1.首先启动Photoshop cs5,按ctrl n新建一个文档,分辨率300,大小800*800,背景色为白色。
ps怎么做动态七彩亮化?
用PS制作夜景灯光效果图的投射灯效果可以用光笔制作,具体操作步骤如下:
1.首先在PS软件中打开我们要处理的图片,复制图层,根据自己的经验调整参数,将背景副本变暗。
2.让 让我们先处理环境问题。可以在网上搜索一些天空夜图以备后用,将天空图片拉到图层1,设置为叠加模式。用钢笔工具勾掉墙,新建一个图层2。
3.复制图层2,按住ctrl键使其变黑,然后给图层2的副本添加图层蒙版,选择渐变工具(G)使其变亮。
4.另一面墙按照上述方法制作。使用钢笔工具创建一个新的图层4,检查窗户周围的正面,使新的图层6变亮。
5.新建一个图层7,按键盘M,羽化边缘填充白色,填充你想要的任何颜色的光源。
6.ctrl T调整成光束。
7.复制图层7,调整灯光位置的大小。使用钢笔工具检查出地面,创建一个新的层8,复制层8,ctrl变暗。
8.将图层蒙版添加到图层8的副本中,使用笔刷工具(b)将光线扫出。
9.使用多边形套索工具(L)来检查绿化,并设置羽毛的数量(ctrl alt d)来确定。
10.ctrl j复制粘贴图层工具,新建图层9,ctrl B色彩平衡工具设置中间色调绿色为40。
11.ctrl M曲线工具的对比。
12.通过以上步骤,我们已经建立了夜景灯光效果图。
高达里出现的防御装甲,PS装甲,I力场,耐光束涂层,光束反射盾,关束偏向力场,谁更牛?(详细说明)?
PS护甲只能防御实弹攻击,对光束没用。
PS装甲的缺点是耗电和金属疲劳。
I阵地可以完全使阵地外的光束攻击无效。
I位的缺点是位生成器庞大,UC系统前期只有马能配置(直到独角兽那年也就是UC96才把体积压缩到MS能扛得住的程度)。
抗光束涂层仅以蒸发涂层为代价来抵抗光束攻击的损害。
缺点自然是涂层完了,也就是零防御。
光束反射屏蔽
这到底是什么?。。。。
只有 的盔甲八咫镜 "黎明时可以反射光束。
光束偏转力场的设定,也就是SEED中最大截止的能量偏转护甲,未知。
从动画中的表现来看,一定功率以下的光束会弹开,但是否能抵挡住航母级光束的射击还不确定。
这个东西是最大的。UC的缺点是它需要恰到好处的角度来反弹,不像UC s I位,就是全身无死角包裹。
所以如果按实力排名的话,是
八面镜子 ampgt;我的立场和观点。gt;射束偏转力场和。gt;抗光束涂层
PS护甲属于错套。
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