ug直纹命令怎么生成最光滑曲面 ug怎么移动坐标设为绝对坐标?
ug怎么移动坐标设为绝对坐标?
格式下拉菜单--wcs--另一个点开,对话框选肯定坐标,设置里值为(0,0,0)就可以了,点可以确定。工作坐标系就和绝对的相交点了。
ug如何在曲面上画曲线?
1、就是为了节省演示的时间,这里就不在一步步地绘制图曲面了,可以打开一个早就未知曲面;
ug的造型设计难吗?
当然ug造型低些其它3d软件来说,优点多多指教,也很人性化。有很多软件受一些参数干忧,连啊,设计一个倒角也倒不了,但ug多数情况都可以。还有一个用线拉伸实体,很多软件毕竟线的质量不大好,不是那么容易拉伸,会报警,ug就应该不会除非有少少间隙也可以不拉伸出实体。
UG NX在圆柱上投影封闭曲线的技巧?
1、鼠标双击或则右键单击选择可以打开UG软件,接着双击也可以右键单击中,选择再打开UG软件。
2、直接点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。(其他平面都也可以的)。
3、再点艺术样条(低版本UG被称样条),绘制图封闭起来的不规则的形状的圆,艺术样条类型为据极点。能完成后后退草图。
4、直接点击拉伸,拉伸类型为片体,系统设置好适度地的高度,再点考虑。
5、在菜单中,排列选择插入到--曲面--有界平面,的或从搜索命令框中搜索。
6、你选择拉伸的边界为曲线,再点击判断,成功有界垂直的操作命令。
7、效果图如下图所示。
UG6.0中如何创建规律曲线(恒定),详细步骤能将曲线画出来?
方程式曲线在UG软件中的生成在UG软件中,对此曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样条、抛物线、双曲线等等,特别据可靠消息称,在UG软件中,具有生成以方程式思想感情的曲线的功能,且该曲线还具高相关性,即要是方程式变动时,曲线也会领着变化,这特别合适某些某个特定的需要,如凸轮的建模等.在UG软件中方程式曲线的建模步骤比较多由两步所构成:不过在此之前是组建表达式,第二步是组建该方程式曲线,下面以一实例为例,只能证明其成立步骤.下图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是:y30sinα400≤α≤360第一步是将以下方程转换为参数方程x35*cos(α)35为外圆半径y35*sin(α)z30*sin(α)40α360*t0≤t≤1注意:将方程被转化为参数方程时,一定得将其装换为以变量t为参数的方程,在UG中,t的变化范围当然是从0到1.第二步,将参数方程输入输入为UG软件中的表达式,随机以上参数方程,请再输入以下表达式:t1α360*tx35*cos(α)y35*sin(α)z30*sin(α)40第七步组建曲线:Toolbox-Curve…-Law Curve-提示定义X轴-选六花禁爱Equation-提示定义X轴,输入参数思想感情式-然后输入t-提示定义X轴,输入输入方程表达式-再输入x-紧接着不提示定义Y轴,同样按照步骤定义Y轴和Z轴-选择类型就ok啦,生成所需曲线.第四步组建雷网模型,用UG软件的其他功能,能完成到最后模型.
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