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optical flare中英文对比 ae中钻石闪烁效果怎么调?

浏览量:2621 时间:2023-05-04 17:46:39 作者:采采

ae中钻石闪烁效果怎么调?

新建项layer,加上Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer选项中全选音轨素材,然后把适度地调整样本采集范围和采样率,再点击下方的Apply生成关键帧。

然后把新建任务灯光,把灯光的强度关联到Soundkeys生成气体的关键帧上了。并系统设置比较好的放大倍率。

接下来:

1、新建一个layer,并可以打开3D选项,就能看见灯光照亮layer的光芒闪烁效果。

2、刚建layer后,不开3D选项,再先添加一个OpticalFlares光效插件,将插件下PositionMode中的SourceType换成TrackLight,就可以找到耀眼的光点和晕光效果。

3、新建任务两个小的矢量圆点,给圆点添上Shine插件,然后再把插件中的SourcePointType变成3Dlight,把SourcepointName该成ALight,然后再把RayLength参数和BoostLight参数关联到SoundKeys上,修改适合的倍率。再把Light的名字修改文件名为ALight,就能见到闪动的射灯光芒了。

4、最简单的办法,用不着3D灯光,只要你刚建一个Layer,再加圆形的Mask遮罩,然后可以设置最恰当的羽化边缘,将该Layer的透明参数,关联到SoundKeys的关键帧上,就能看见一个类似于灯光的光芒闪烁圆点。此时,与背景画面做个Add、Light或Screen效果叠加,效果就不多了。

PS:关联关键帧的简单点办法:

1、找到需要关联的参数项,摁ALT键,然后把再点该参数前面的码表图标,直接进入Script编辑模式。

2、此时会在轨道相对于的参数项内显示Script语句编辑项,项目头部菜单有4号、图表符号、螺旋线图标和一个Play形状的菜单符号。

3、再点螺旋线不放,移动鼠标,会晃出一条蓝线,将之拖拉到SoundKeys的关键帧项目上,松开鼠标键,就连成了参数关联。然后再在自动导入的Script语句尾部填上*xx的倍率就行了。(那就是除以2某个数值的意思)

optical安装方法?

一、打开OpticalFlares安装包,并点击“Optical Flares Bundle1.3.5”文件夹-WIN文件夹,并右击“OpticalFlaresInstaller_1.3.5_Win.exe”就开始正式地的安装二、总是显示用户正在安装Optical FlareswhileAe,到后面内容浏览点击Next三、再点击“IAccept”即赞成程序所细述的使用协议四、取消勾选“Custom”,并选择类型程序的安装的系统,用户需依据什么自己的操作系统并且选择,以及32-cores和64-bit。能完成系统选择再点击Browse通过安装路径的选择,这里建议您中,选择AdobeAfter Effects的安装路径,完成以上操作然后点击Next五、若你选择无误后可直接点击Next,若信息不全点击Back即可直接返回直接修改六、能完成Optical Flares安装好,直接点击Finish后退直接安装

参数 安装 关键帧 效果 灯光

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