su模型复制跟随路径怎么弄 su如何排列组件?
su如何排列组件?
1.打开SketchUp软件,画出数组和等分的构造。这里以默认字符为例。
2.使用快捷键 "m "(移动)并按下 "Ctrl "键,也就是 "复制 "SketchUp软件中的命令。此时,屏幕上会显示另一个人体模型。
3.输入所需的数组长度,例如,输入1000,并留一个空格。此时,另一个组件将出现在离原对象1000mm处。
4.按数字键盘上的*键,即乘法键,输入需要数组后要得到的数字,例如,输入 "* 10 ",即总共获得11个相同的组件(加上1个原始组件)。此时,如果不小心输入错误或需要修改,可以立即输入乘号和要修改的数字,如 "* 5 ",也就是说,你总共得到六个相同的组件。
5.如果数组的模型是一个组件,编辑其中一个,其他相关的模型也会随之改变。
6.使用之前记得把数组做成组件,不然修改起来会很麻烦。
su如何让组件沿着曲线排列?
先画一个垂直面,然后曲面扫控制线。然后扫赛道。得到这个的路径如下。把上面的小圆和下面的大圆提取到一个平面上。(中心线用来定位参考线)再画一个圆弧。沿着中心点旋转复制弧,得到这个。复制一个并镜像。重叠镜像的两个图像的中点。把它清理干净,得到这个。投影到这个表面与苏 自己的投影工具。然后把它清理干净,用一个插件把条形变成电线。以上只是一个大概的想法。要做出你想要的模型,有几点。
1.使用贝兹曲线插件和控制点可以更好地解决扫掠的基本圆弧。
2.用于投影的弧需要仔细研究。这条线与阵列反射镜重叠后获得的投影网格的形状有关。
3.我 我会给你小费的。当从表面提取这些网格线时,可以先将显示模式设置为 "线框显示和框中,选择线框并复制到一边,切换回 "材质贴图模式 "以获得所需的线框。
4.做吧的时候可能会有情况。以上思路可以适当调整。得到这条曲线后,先把一条投影到曲面上,然后把得到的投影线变成一个分量,再复制中心数组,然后叠加镜像。然后进入装配,把那条线做成条,这样得到的模型可能更好。作为成员,如果插件被分成很多段,效果不好,可以手工画出段,继续按照路径走。Ps,学学犀牛,可以做这个模型,总是很费力。有了这个结构,犀牛和蚱蜢的合作会非常方便,甚至可能直接生成一个launchbox。
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